羅技“永遠的鼠標”訂閱概念如您所想
羅技執行長的「永遠的滑鼠」概念引發爭論:訂閱還是創新?
羅技新任執行長 Hanneke Faber 最近推出了一個大膽的概念:“永遠的滑鼠”,一款優質遊戲滑鼠,旨在透過持續的軟體更新實現持久使用。 然而,這種創新想法與潛在的每月訂閱費用相結合,引發了遊戲玩家之間的激烈爭論。
Faber 在接受 The Verge 解碼器播客採訪時,將該概念與勞力士手錶進行了比較——一種適合長期使用的高品質產品。 雖然承認需要偶爾進行硬體維修,但核心概念的核心是透過持續的軟體支援來避免頻繁更換滑鼠。 她設想了一種模型,其中滑鼠本身基本上保持不變,透過軟體更新維護和增強功能。
然而,「永遠」是有代價的。 Faber 證實,正在考慮採用訂閱模式(主要涵蓋軟體更新)來抵消高昂的開發成本。 羅技也正在探索替代型號,包括類似蘋果 iPhone 升級方案的以舊換新方案。 這將允許用戶將滑鼠更換為翻新型號,進一步延長其使用壽命。
這種「永遠的滑鼠」概念符合各行業(包括遊戲)基於訂閱的模式的成長趨勢。 例如,惠普的印刷訂閱服務以及 Xbox Game Pass 和 Ubisoft 等服務的價格上漲。 Faber 強調了遊戲週邊市場的巨大成長潛力,強調了對高品質、耐用產品的需求。
網路上對「永遠的滑鼠」的反應基本上是負面的,許多遊戲玩家對支付標準週邊的經常性費用表示懷疑。 社群媒體和線上論壇充滿了質疑這種模式的必要性和價值主張的評論。
「永遠的滑鼠」仍然是一個概念,但它對遊戲週邊市場的潛在影響以及訂閱模式的廣泛採用值得進一步觀察。 它是否代表真正的創新或有問題的商業策略還有待觀察。