罗技“永远的鼠标”订阅概念如您所想
罗技首席执行官的“永远的鼠标”概念引发争论:订阅还是创新?
罗技新任首席执行官 Hanneke Faber 最近推出了一个大胆的概念:“永远的鼠标”,一款优质游戏鼠标,旨在通过持续的软件更新实现持久使用。 然而,这种创新想法与潜在的每月订阅费相结合,引发了游戏玩家之间的激烈争论。
Faber 在接受 The Verge 解码器播客采访时,将该概念与劳力士手表进行了比较——一种适合长期使用的高品质产品。 虽然承认需要偶尔进行硬件维修,但核心概念的核心是通过持续的软件支持来避免频繁更换鼠标。 她设想了一种模型,其中鼠标本身基本保持不变,通过软件更新维护和增强功能。
然而,“永远”是有代价的。 Faber 证实,正在考虑采用订阅模式(主要涵盖软件更新)来抵消高昂的开发成本。 罗技还在探索替代型号,包括类似于苹果 iPhone 升级计划的以旧换新计划。 这将允许用户将鼠标更换为翻新型号,进一步延长其使用寿命。
这种“永远的鼠标”概念符合各行业(包括游戏)基于订阅的模式的增长趋势。 例如,惠普的印刷订阅服务以及 Xbox Game Pass 和 Ubisoft 等服务的价格上涨。 Faber 强调了游戏外设市场的巨大增长潜力,强调了对高质量、耐用产品的需求。
网上对“永远的鼠标”的反应基本上是负面的,许多游戏玩家对支付标准外设的经常性费用表示怀疑。 社交媒体和在线论坛充满了质疑这种模式的必要性和价值主张的评论。
“永远的鼠标”仍然是一个概念,但它对游戏外设市场的潜在影响以及订阅模式的广泛采用值得进一步观察。 它是否代表真正的创新或有问题的商业策略还有待观察。