Iansan:Genshin Impact中的新貝內特替換?

作者 : Finn Apr 11,2025

在 *Genshin Impact *中,Bennett長期以來一直被譽為最廣泛,最有力的支持角色之一,自從比賽開始以來就保持了其相關性。但是,隨著3月26日推出的5.5版Iansan的引入,玩家們嗡嗡作響,她是否可以作為新的“貝內特替補”。讓我們深入了解細節,看看Iansan是否真正勝過這個綽號。

Iansan的套件與Bennett在Genshin的影響相比如何?

來自納特蘭(Natlan)的四星級電動性用戶伊桑(Iansan)進入遊戲中的一項支持角色,專注於提供DMG愛好者和康復,就像Bennett一樣。她的基本爆發是“權力的三個原則”,這是她的支持角色的核心,但與貝內特的作用不同。 Iansan不是一個靜態領域,而是召喚了一個動力學量表,該動力量表跟隨了活躍的角色,並根據她的夜間點來提高ATK。

根據她的夜晚點,Iansan的ATK獎金不同。如果她在54個最高點中的得分不足42分,那麼獎金會受到夜間點數和ATK的影響。在42點或以上,它完全脫離了她的ATK,強調需要牢記ATK建立她的必要性。此外,Iansan的規模要求主動角色移動,記錄距離旅行以及恢復夜間聞到的點。

雖然這兩個角色都提供治療,但貝內特能夠恢復高達70%的HP的能力大大超過了Iansan的康復,他們也無法治愈自己。貝內特(Bennett)在C6中還具有獨特的優勢,將pyro注入正常攻擊中,這是Iansan缺乏的特徵,根據團隊組成,這可能是至關重要的。

伊桑(Iansan)帶來了獨特的探索優勢,利用夜間積分在沒有耐力的情況下衝刺並進一步跳躍。但是,對於pyro團隊而言,由於基本共振,貝內特仍然保持卓越,並提供了 +25%的ATK Buff和Pyro Infusion。

貝內特勝利地舉起拳頭。

您應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett嗎?

伊桑(Iansan)可以被視為貝內特(Bennett)的對手,而不是直接替代者。他們的套件相似,但Iansan提供了一種新的方法,特別是在諸如螺旋深淵之類的挑戰中的替代團隊組成尤其有益。她的動力學量表鼓勵了主動運動,這與貝內特(Bennett)靜態場需要的“圓形影響”遊戲玩法不同。

渴望與Iansan進行試驗的玩家可以在3月26日發布的 * Genshin Impact * 5.5版的第一階段嘗試她。當Bennett介紹了創新的機制和替代方案時,Bennett的既定優勢,尤其是在Healing and Pyro團隊方面,繼續使他成為主食。

*Genshin Impact現在可以玩。 *