Iansan:Genshin Impactの新しいBennettの代替品?
*Genshin Impact *では、Bennettは長い間、最も多用途で強力なサポートキャラクターの1つとして歓迎されており、ゲームの開始以来彼の関連性を維持しています。ただし、3月26日に発売されたバージョン5.5にイアンサンの導入により、プレイヤーは新しい「ベネットの代替品」として役立つかどうかについて賑やかです。詳細に飛び込んで、イアンサンがこのモニカに本当に生きているかどうかを見てみましょう。
イアンサンのキットは、ジェンシンの影響のベネットとどのように比較されますか?
Natlanの4つ星の電気極地ユーザーであるIansanは、BennettのようにDMGバフとヒーリングを提供することに焦点を当てたサポートキャラクターとしてゲームに足を踏み入れます。彼女のエレメンタルバースト「3つの権力の原則」は、彼女のサポートの役割の中心ですが、ベネットとは異なる動作をしています。静的フィールドの代わりに、イアンサンはアクティブなキャラクターに続く運動エネルギースケールを召喚し、彼女の夜のポイントに基づいてATKをブーストします。
イアンサンのATKボーナスは、彼女の夜のポイントに応じて異なる方法で異なります。彼女が最大ポイントのうち42点未満の場合、ボーナスは彼女の夜のポイントとATKの両方の影響を受けます。 42ポイント以上で、ATKを念頭に置いて彼女を構築する必要性を強調していることを強調しています。さらに、イアンサンのスケールでは、アクティブなキャラクターが移動する必要があり、距離を移動し、それに応じて夜間ポイントを復元する必要があります。
両方のキャラクターが癒しを提供しますが、ベネットの最大70%のhpを回復する能力は、イアンサンの癒しを大幅に上回り、自分自身を癒すことができません。また、ベネットは、パイロを通常の攻撃に注入するというC6でユニークな利点を持っています。これは、イアンサンに欠けている特徴であり、チームの構成に応じて重要です。
Iansanは、StaminaなしでSprintを使用してさらに飛び跳ねるためにNightsoul Pointsを使用して、ユニークな探査の利点をもたらします。ただし、パイロチームの場合、ベネットは元素の共鳴のために優れたままであり、 +25%のATKバフとパイロ注入を提供します。
Genshin ImpactでIansanまたはBennettを選択する必要がありますか?
イアンサンは、直接代替品ではなく、ベネットのカウンターパートと見なされる可能性があります。彼らのキットは似ていますが、イアンサンは新鮮なアプローチを提供します。特に、スパイラルアビスなどの課題で代替チームの構成に有益です。彼女の運動スケールは、ベネットの静的フィールドが必要とする「サークルインパクト」ゲームプレイから分岐するアクティブな動きを促進します。
イアンサンでの実験に熱心なプレイヤーは、3月26日にリリースする予定の * Genshin Impact *バージョン5.5のフェーズIで彼女を試してみることができます。イアンサンは革新的なメカニズムと代替案を紹介しますが、特にヒーリングとパイロのチームにおけるベネットの確立された強みは、彼をステープルの選択にし続けています。
*Genshin Impactは今すぐプレイできます。*




