Halo Infinite通過先進的經濟系統啟動S&D提取模式
儘管Halo Infinite在某種程度上被其他標題蒙上了陰影,但隨著定期內容更新的定期更新,使遊戲新鮮和令人興奮。遊戲的最新成員之一是稱為S&D提取的競爭模式,該模式有望為尋求新挑戰的玩家提供戰略和引人入勝的體驗。
S&D提取從Valve的標誌性反擊中汲取靈感,引入了這種類型的激動人心的轉折。該模式將兩支由四名球員組成的團隊相互對抗,一支球隊被指定為進攻者,另一支球隊為捍衛者。攻擊者的目標是在指定點上種植設備,而後衛必須不惜一切代價防止這種設備。每一輪比賽之後,團隊會切換角色,在遊戲玩法中增加一層戰略深度。為了取得勝利,一支球隊必須獲得六輪勝利。
S&D提取的傑出特徵之一是其全面的經濟體系。玩家可以在每個回合開始時使用實現目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。項目的價格會根據團隊績效而波動,確保戰略決策在每場比賽的結果中都起著至關重要的作用。所有裝備在一輪結束時都被丟棄,迫使玩家適應並充分利用他們的資源。
S&D提取中項目的成本直接與它們的有效性和潛在影響有關。在早期階段,玩家可以期待更多的負擔得起的選擇,而中場比賽和後來的回合可能會提供更便宜,更強大的裝備。節省收入的精明玩家可能會在比賽結束時使用更昂貴的設備。此外,玩家有獨特的機會在被淘汰後為重生付費,為組合中增加了另一個戰略要素。
S&D提取計劃於2025年發行,有望提供動態且引人入勝的競爭體驗,Halo Infinite粉絲無疑會享受。憑藉其獨特的策略,團隊合作和快節奏的動作,這種新遊戲模式將重新振興Halo Infinite社區,並使玩家不斷回來更多。


