貝塞斯達(Bethesda
Bethesda Game Studios揭示了為什麼Virtuos最近發布了《上古捲軸4:Remastered》的《 Elder Scrolls 4:Remastered》的原因並未被標記為翻拍。在X/Twitter上的詳細帖子中,標誌性幻想RPG系列背後的工作室解釋了重新製作和重製之間的區別,強調了他們選擇重新製作而不是重製經典遊戲。
貝塞斯達說:“我們從來不想重新製作它,而是對它進行重新製作 - 您記得在玩遊戲時在那裡在那裡,但是從當今的技術中可以看出。”這種澄清是在粉絲不僅第一次看到遺忘的重新製作,而且還要親身體驗它的時候。現在可用的重新製作版本引入了一系列視覺增強和遊戲玩法的修改,包括衝刺的能力和新的升級系統,將原始遺忘和Elder Scrolls 5:Skyrim中的元素融合在一起。
儘管有很大的變化,有些玩家可能會認為這更像是翻拍,但貝塞斯達堅持使用Remaster標籤。他們指出:“我們看著每個部分,並精心升級它,但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個時代。”
這家工作室對新玩家和回歸玩家表示感謝,希望每個人走出帝國下水道都感覺自己正在重新體驗比賽。 “我們知道,許多長期的粉絲會很高興重新審視遺忘和cyrodiil的土地。但是,有很多從未玩過它的人。我們對多年來給我們和我們的遊戲提供了所有的支持。我們對這個重製的希望是,無論您是誰,無論您是誰,您都會覺得自己是第一次來到帝國下水者。”
Elder Scrolls 4:遺忘重新製作目前可在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上找到,也可以通過Xbox Game Pass Ultimate訪問。對於那些潛入重新製作的世界的人來說,提供了一份綜合指南,其中包含互動地圖,主要和行會任務的完整演練,有關構建完美角色的技巧等等。







