戰場3:報廢的廣告係列細節出現了
作者 : Penelope
Feb 11,2025
戰場3的不為人知的故事:兩個丟失的任務揭示了
前戰場3設計師David Goldfarb最近闡明了該遊戲的發展,揭示了單人運動中有兩個裁員的任務。 雖然2011年發行的《戰地風雲3》因其令人印象深刻的多人遊戲和視覺效果而受到稱讚,但其競選活動受到了不同的評論,經常因缺乏敘事的凝聚力和情感深度而受到批評。
圍繞角色霍金斯(Hawkins)的省略任務,“狩獵”任務中的噴氣飛行員。 這些任務將描繪出霍金斯的捕獲和隨後的逃脫,有可能增加角色發展和更引人注目的敘事弧。 釋放運動的線性,重型的結構在視覺上令人驚歎,使許多人與故事脫節。
這種削減內容的啟示引發了人們對《戰地風雲3》的單人遊戲經驗的重新興趣,並激發了有關該係列未來的討論。該活動的缺點,尤其是其對腳本序列和缺乏任務多樣性的依賴,這些失落任務的潛力強調了提供更具紮根和引人入勝的經曆。
考慮到《戰地2042》中有爭議的單人運動,這一討論特別重要。 粉絲們現在表達了對未來戰場冠軍頭銜的希望,以優先考慮該係列的Hallmark多人戰鬥,將故事驅動的單人遊戲內容優先考慮。 這兩個削減任務的潛在影響表明,錯過的機會可以增強戰場3的敘事和情感共鳴,為將來的分期付款樹立了先例,以優先考慮更具凝聚力和引人入勝的單人遊戲體驗。
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