战场3:报废的广告系列细节出现了

作者 : Penelope Feb 11,2025

战场3:报废的广告系列细节出现了

战场3的不为人知的故事:两个丢失的任务揭示了

前战场3设计师David Goldfarb最近阐明了该游戏的发展,揭示了单人运动中有两个裁员的任务。 虽然2011年发行的《战地风云3》因其令人印象深刻的多人游戏和视觉效果而受到称赞,但其竞选活动受到了不同的评论,经常因缺乏叙事的凝聚力和情感深度而受到批评。

围绕角色霍金斯(Hawkins)的省略任务,“狩猎”任务中的喷气飞行员。 这些任务将描绘出霍金斯的捕获和随后的逃脱,有可能增加角色发展和更引人注目的叙事弧。 释放运动的线性,重型的结构在视觉上令人惊叹,使许多人与故事脱节。

这种削减内容的启示引发了人们对《战地风云3》的单人游戏经验的重新兴趣,并激发了有关该系列未来的讨论。该活动的缺点,尤其是其对脚本序列和缺乏任务多样性的依赖,这些失落任务的潜力强调了提供更具扎根和引人入胜的经历。

考虑到《战地2042》中有争议的单人运动,这一讨论特别重要。 粉丝们现在表达了对未来战场冠军头衔的希望,以优先考虑该系列的Hallmark多人战斗,将故事驱动的单人游戏内容优先考虑。 这两个削减任务的潜在影响表明,错过的机会可以增强战场3的叙事和情感共鸣,为将来的分期付款树立了先例,以优先考虑更具凝聚力和引人入胜的单人游戏体验。