AMD AFMF 2將潛伏期降低28%
AMD推出了其框架生成技術AMD流體運動框架(AFMF)2的最新進步,並承諾在您的遊戲體驗中獲得了顯著的增強,最多可減少28%的延遲。
AMD在AMD流體運動框架2(AFMF 2)的早期首次亮相
諸如Cyberpunk 2077之類的遊戲在Ultra Ray Tracing上顯示出更好的性能
昨天,AMD向其框架生成技術,AMD流體運動框架(AFMF)2提供了偷看的偷看。這種高級迭代帶來了顯著的增強功能,包括低潛伏期和各種模式,設計用於優化遊戲設置的特定分辨率。 AFMF 2具有許多新的優化和可調節的設置,以提高幀速率並提高遊戲玩法的流動性。
AMD強調,AFMF 2利用AI算法不僅可以提高圖像質量,還可以最大程度地提高延遲和提高性能。一組遊戲玩家的反饋非常積極,AMD的民意調查顯示,圖像質量和光滑度的10分在10中令人印象深刻。
AMD說:“我們很高興看到與AFMF 2的實質性飛躍,並且由於我們重視您的意見,因此我們將其作為技術預覽發布。您的反饋將有助於進一步完善AFMF 2。”
AFMF 2的出色功能是其顯著延遲減少。在AMD的測試中,AFMF 2的平均潛伏期比其前任低28%。一個值得注意的例子是在4K分辨率的Cyberpunk 2077中,在RX 7900 XTX上具有超高設置,AMD觀察到延遲的重大改善。該公司鼓勵玩家在遊戲中體驗這些潛伏期的增強,在該遊戲中,AFMF 2可以“使用射線追踪:與AFMF 1相比,使用射線跟踪:超圖形預設在4K下的潛伏期下降28%。”
AMD還擴大了AFMF 2的兼容性和功能。該技術現在支持AMD Radeon RX 7000和Radeon 700m系列圖形卡上的無邊界全屏模式。此外,AFMF 2與使用Vulkan和OpenGL的遊戲兼容,有可能增強動畫的平滑度。此外,AMD已將AFMF 2與AMD Radeon Chill集成在一起,使用戶能夠設置驅動程序控制的FPS帽以進行優化的遊戲玩法。








