Top 30 Call of Duty Maps trong Lịch sử hàng đầu
Call of Duty đã trở thành một hiện tượng văn hóa, thiết lập một tiêu chuẩn không thể đánh bại cho các game bắn súng arcade trực tuyến trong 20 năm qua. Nhượng quyền đã giới thiệu một loạt các bản đồ đã tổ chức vô số trận chiến dữ dội mỗi mùa. Chúng tôi đã quản lý một danh sách 30 bản đồ tốt nhất trong lịch sử Call of Duty. Hãy thực hiện một hành trình hoài cổ thông qua những chiến trường mang tính biểu tượng này.
Bảng nội dung ---
Payback (Black Ops 6, 2024) Ocean Drive (Black Ops 6, 2024) Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022) Moscow (Black Ops Cold War, 2020) Farm 18 Ops II, 2012) Overwrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) Meltdown (Black Ops II, 2012) Bên bờ biển (Black Ops 4, 2018) Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) II, 2012) Hội nghị thượng đỉnh (Black Ops, 2010) Highrise (Chiến tranh hiện đại 2, 2009) Sự cố (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007) Standoff (Black Ops II, 2012) Raid (Black Ops II, 2012) 2, 2009) Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)
Hình ảnh: warzoneloadout.games
Một biệt thự đa cấp nép mình trong dãy núi Bulgaria, Payback được thiết kế cho các trận hỏa hoạn dữ dội và lối chơi đa dạng. Mặc dù kích thước nhỏ gọn của nó, bản đồ tạo ra một sự cân bằng hoàn hảo cho tất cả các cách chơi. Kiến trúc phức tạp của nó cho phép người chơi thiết lập phục kích hoặc trốn tránh kẻ thù bằng cách nhảy ra khỏi cửa sổ.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Hình ảnh: Codmwstore.com
Lấy cảm hứng từ các bộ phim hành động mang tính biểu tượng của thập niên 80, Ocean Drive có các cuộc đấu súng giữa các khách sạn sang trọng và những chiếc xe hào nhoáng. Thiết kế của bản đồ, với sự tương phản giữa các đường phố rộng rãi và nội thất chật chội, chứa nhiều chế độ trò chơi, làm cho nó trở thành một chiến trường đa năng.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Hình ảnh: reddit.com
Crown Raceway cung cấp một môi trường có nhịp độ nhanh được đặt giữa các nhà để xe, khán đài và khu vực cửa hố. Bản đồ biến thành một đường đua ướt đẫm máu ngay khi trận đấu bắt đầu, với âm thanh của những chiếc xe đua thêm vào adrenaline. Thiết kế độc đáo của nó đảm bảo chiến đấu năng động, thách thức ngay cả những người chơi lành nghề nhất để duy trì tỷ lệ giết người/cái chết của họ.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Hình ảnh: callofduty.fandom.com
Lấy bối cảnh tại Moscow thời Chiến tranh Lạnh, bản đồ này ghi lại những nguy hiểm khắc nghiệt và ẩn giấu của thành phố. Người chơi thấy mình ở trung tâm thủ đô Liên Xô, điều hướng các tòa nhà bê tông khổng lồ, hội trường đá cẩm thạch sang trọng và các trạm tàu điện ngầm. Các trận chiến xảy ra trong những con hẻm hẹp, trên các đại lộ rộng rãi, và trong các khu phức hợp của chính phủ, cân bằng các vở kịch chiến thuật và tích cực.
Trang trại 18 (Chiến tranh hiện đại II, 2022)
Hình ảnh: CallOfDutyMaps.com
Farm 18 là một căn cứ huấn luyện quân sự bị bỏ hoang ẩn trong một khu rừng rậm rạp. Sân tập bê tông trung tâm trở thành một chiến trường khốc liệt, được bao quanh bởi các tòa nhà bị phá hủy một phần và hành lang hẹp. Thiết lập này cung cấp nhiều cơ hội cho người chơi tấn công tham gia vào trận chiến mạnh mẽ.
Miami (Chiến tranh lạnh Ops Black Ops, 2020)
Hình ảnh: CallOfDutyMaps.com
Miami vận chuyển người chơi đến thế giới ngầm tội phạm những năm 1980 sôi động với những dấu hiệu neon phát sáng, hộp đêm và cây cọ. Bố cục của bản đồ, có những con đường hẹp và các đại lộ rộng, hỗ trợ các phương pháp chiến thuật khác nhau, đắm chìm trong môi trường khí quyển của nó.
Rừng Ardennes (WWII, 2017)
Hình ảnh: callofduty.fandom.com
Rừng Ardennes gợi lên những thực tế khắc nghiệt của Thế chiến II với những khu rừng tuyết, rãnh và tàn tích rực rỡ. Thiết kế đối xứng của bản đồ dẫn đến các trận chiến tàn bạo, nơi mọi bước có thể là lần cuối cùng của bạn, tạo ra trải nghiệm Warzone thực sự hấp dẫn.
Luân Đôn (WWII, 2017)
Hình ảnh: CallOfDutyMaps.com
Lấy bối cảnh trong Thế chiến II, London Docks có các con hẻm tối, đá cuội ướt và kiến trúc công nghiệp, thiết lập một bầu không khí thời chiến nghiệt ngã. Thiết kế chi tiết của bản đồ, với các con hẻm hẹp cho các cuộc phục kích, nhà kho rộng rãi cho các trận hỏa hoạn và bến cảng cho các điểm thuận lợi, mang đến những cơ hội chiến thuật đa dạng.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Hình ảnh: CallOfDutyMaps.com
Tua bin kéo dài các hẻm núi và cung cấp một sự pha trộn của trò chơi dọc, không gian mở và các tuyến đường ẩn cho sườn chiến thuật. Tua bin bị hỏng trung tâm có thể phục vụ như cả vỏ bọc và một cái bẫy, làm cho nó trở thành tâm điểm chiến lược cho các trận chiến dữ dội.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Hình ảnh: callofduty.fandom.com
Plaza đắm chìm các cầu thủ trong một đô thị tương lai với các dấu hiệu neon sôi động, câu lạc bộ cao cấp và những con hẻm hẹp. Kiến trúc của bản đồ cung cấp vỏ bọc tiềm năng ở mọi góc, trong khi cầu thang, ban công và cửa hàng thủy tinh thêm sự đa dạng năng động cho lối chơi.
Overwrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Hình ảnh: callofduty.fandom.com
Overwrown là một ngôi làng bị bỏ hoang lý tưởng cho các tay súng bắn tỉa và người cắm trại, với các tòa nhà bị hủy hoại và các điểm cao cung cấp các điểm thuận lợi tuyệt vời. Bản đồ này hỗ trợ cả tình trạng tàng hình và cam kết mở, làm cho nó trở thành một yêu thích chiến thuật.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Hình ảnh: CallOfDutyMaps.com
Đặt trên một nhà máy điện hạt nhân, Meltdown có các khu vực quan trọng về mặt chiến lược và nhiều tuyến đường. Khu phức hợp lò phản ứng trung tâm, với mê cung của các đường hầm, là hoàn hảo để chiến đấu chặt chẽ và các thao tác sườn bất ngờ, thêm vào cường độ của bản đồ.
Bên bờ biển (Black Ops 4, 2018)
Hình ảnh: CallOfDutyMaps.com
Bên bờ biển cung cấp một thị trấn ven biển quyến rũ nhưng nguy hiểm với các quảng trường mở và những con hẻm hẹp. Thiết kế của bản đồ cho phép bắn súng tầm xa và chiến đấu gần nhau, đảm bảo người chơi vẫn cảnh giác giữa bối cảnh danh lam thắng cảnh.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Hình ảnh: CallOfDutyMaps.com
Crossfire đặt người chơi trong một thành phố bị bỏ rơi giữa cuộc xung đột, với một con đường dài nằm cạnh các tòa nhà bị hủy hoại và tổ bắn tỉa. Người chơi có thể tham gia vào các trận chiến tầm xa kéo dài hoặc cố gắng chiến đấu chặt chẽ thông qua các con hẻm bên, thách thức các kỹ năng của họ trong các kịch bản chiến đấu khác nhau.
Karachi (Chiến tranh hiện đại 2, 2009)
Hình ảnh: CallOfDutyMaps.com
Những con đường bụi bặm của Karachi và bố cục hỗn loạn cung cấp một chiến trường không thể đoán trước. Roofetops cung cấp các điểm phục kích, trong khi các cấp thấp hơn có hành lang chật chội lý tưởng cho các khẩu súng ngắn. Các tàn tích của thành phố cho phép các thao tác sườn, yêu cầu cảnh giác liên tục từ người chơi.
Bất động sản (Chiến tranh hiện đại 2, 2009)
Hình ảnh: CallOfDutyMaps.com
Bất động sản có một biệt thự sang trọng trên một ngọn đồi có rừng, được nhiều người chơi nhớ đến. Nội thất cho phép các vị trí kiên cố, trong khi khu rừng xung quanh cung cấp vỏ bọc rộng rãi cho các cuộc tấn công bất ngờ, làm cho nó trở thành một bản đồ đa năng cho các cách chơi khác nhau.
Mái vòm (Chiến tranh hiện đại 3, 2011)
Hình ảnh: callofduty.fandom.com
Compact nhưng gây chết người, Mái vòm tập trung xung quanh một căn cứ quân sự đổ nát với một mái vòm bị bỏ hoang trung tâm. Thiết kế của bản đồ tạo điều kiện cho trò chơi nhanh, tích cực, nơi phản xạ và sử dụng bao gồm rất quan trọng để sinh tồn.
Favela (Chiến tranh hiện đại 2, 2009)
Hình ảnh: news.blizzard.com
Favela được đặt trong một khu ổ chuột Brazil được xây dựng dày đặc, hoàn hảo cho những cuộc phục kích với hành lang hẹp và mái nhà. Bố cục của bản đồ làm cho nó lý tưởng cho chiến đấu gần nhau, đặc biệt là với các khẩu súng ngắn, đảm bảo lối chơi cao cấp.
Express (Black Ops II, 2012)
Hình ảnh: callofduty.fandom.com
Express có các vụ xả súng nhanh chóng trên một nền tảng xe lửa bận rộn, với một chuyến tàu đang di chuyển thêm căng thẳng và bẫy tiềm năng. Môi trường năng động của bản đồ đòi hỏi chơi chiến lược, tốc độ và sử dụng hiệu quả để bảo đảm chiến thắng.
Hội nghị thượng đỉnh (Black Ops, 2010)
Hình ảnh: callofduty.fandom.com
Summit là một căn cứ núi tuyết với nhiều tuyến đường và hành lang chật hẹp khác nhau. Chiến đấu xảy ra ở cả hai khu vực mở và phòng thí nghiệm kèm theo, yêu cầu người chơi phải thận trọng, đặc biệt là gần vách đá dốc và vực thẳm.
Highrise (Chiến tranh hiện đại 2, 2009)
Hình ảnh: callofduty.fandom.com
Đặt trên một tòa nhà chọc trời, Highrise có các văn phòng chật chội và các khu vực trên sân thượng mở. Các cách tiếp cận ẩn của bản đồ cho phép các cuộc tấn công bất ngờ, trong khi bố cục của nó hoàn hảo cho các cuộc đấu tay bắn tỉa mạnh mẽ trên khoảng cách rộng lớn.
Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Hình ảnh: CallOfDutyMaps.com
Crash là một bản đồ đô thị với ba làn chiến đấu chính và các tòa nhà bị hủy hoại cung cấp nhiều khả năng chiến thuật. Trung tâm đã làm hỏng "Black Hawk" thêm một yếu tố đáng nhớ vào bản đồ, gợi lên những ký ức mãnh liệt cho nhiều người chơi.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Hình ảnh: callofduty.fandom.com
Standoff là một thị trấn nhỏ cổ điển lý tưởng cho các cuộc phục kích, với các tuyến đường ẩn và vị trí cao. Cảm giác điện ảnh của bản đồ và hành động có nhịp độ nhanh đòi hỏi người chơi phải cảnh giác và tải lại một cách chiến lược để tránh bị mất cảnh giác.
Raid (Black Ops II, 2012)
Hình ảnh: reddit.com
Raid có một biệt thự hiện đại ở Los Angeles với một hồ bơi, hành lang đá cẩm thạch và sân mở. Thiết kế cân bằng của bản đồ hỗ trợ cả chiến đấu gần nhau và tầm xa, đảm bảo hành động có nhịp độ cao cho người chơi ở mọi cấp độ kỹ năng.
Bị tấn công (Black Ops II, 2012)
Hình ảnh: callofduty.fandom.com
Hijacked là một chiếc du thuyền sang trọng, nơi mọi bộ bài và cabin trở thành một chiến trường. Kích thước nhỏ của bản đồ và nắp hạn chế tạo ra adrenaline tối đa, làm cho nó hoàn hảo cho chiến đấu mạnh mẽ, gần gũi.
Lô hàng (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Hình ảnh: reddit.com
Lô hàng là một bản đồ nhỏ, hỗn loạn với các trận hỏa hoạn giữa các container vận chuyển. Ba làn đường của nó là hoàn hảo cho các khẩu súng ngắn và vũ khí tầm gần, cung cấp những kẻ giết người nhanh chóng hoặc cái chết ngay lập tức, làm cho nó trở thành một thử nghiệm thực sự của các phản xạ.
Phạm vi bắn (Black Ops, 2010)
Hình ảnh: callofduty.fandom.com
Phạm vi bắn là một sân tập quân sự lý tưởng cho các trận chiến tầm trung. Với nhiều cấp độ độ cao và các khu vực mở dài, nó phục vụ các cách chơi khác nhau, làm cho nó linh hoạt cho bất kỳ loại vũ khí nào.
Nhà ga (Chiến tranh hiện đại 2, 2009)
Hình ảnh: CallOfDutyMaps.com
Terminal pha trộn các nhà ga sân bay rộng rãi, hành lang hẹp và đường băng mở. Người chơi có thể thiết lập các cuộc phục kích, kiểm soát các điểm thuận lợi hoặc tham gia vào chiến đấu gần nhau trên máy bay, đòi hỏi sự cảnh giác liên tục và phong trào chiến lược.
Rust (Modern Warfare 2, 2009)
Hình ảnh: callofduty.fandom.com
Rust là một bản đồ sa mạc thu nhỏ với một giàn dầu ở trung tâm của nó, cung cấp lối chơi chặt chẽ, định hướng theo chiều dọc. Hoàn hảo cho các cuộc đấu tay đôi một chọi một, thiết kế của bản đồ đảm bảo các trận hỏa hoạn mạnh mẽ từ lúc trận đấu bắt đầu.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Hình ảnh: 3dhunt.co
Nuketown là một bản đồ nhỏ, năng động đã trở thành một đặc trưng của bộ truyện. Với các đường phố đối xứng và không gian hạn chế, nó buộc người chơi phải di chuyển và vẫn tỉnh táo, với sự hồi hộp của vụ nổ hạt nhân tiềm năng.
30 bản đồ này đã để lại một dấu ấn không thể xóa nhòa về ký ức về hàng triệu người chơi, trở thành tác phẩm kinh điển thực sự trong nhượng quyền thương mại Call of Duty. Mỗi bản đồ cung cấp những trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo, từ hành động gần gũi điên cuồng đến các trận chiến chiến lược ở địa hình mở, phục vụ cho mọi kiểu diễn viên. Cho dù bạn thích tàng hình, xâm lược hay kết hợp cả hai, bạn sẽ tìm thấy khung cảnh hoàn hảo trong số những chiến trường huyền thoại này.




