系列历史上的前30个传奇召唤地图
《使命召唤》已成为一种文化现象,在过去20年中为在线街机射击者树立了无与伦比的标准。该专营权推出了各种各样的地图,每个赛季都举办了无数激烈的战斗。我们已经策划了《使命召唤史》中30个最佳地图的清单。让我们在这些标志性的战场上度过一个怀旧之旅。
内容表---
投资回收期(黑色行动6,2024)海洋大道(黑色行动6,2024)皇冠赛道(现代战争II,2022年)莫斯科(黑色行动冷战,2020年)农场18(现代战争II,2022年,2022年)迈阿密(黑色OPS冷战,2020年,2020年,2020年)Ardennes Forest(WWII,2017年),伦敦二世(WWII,2017年) OPS II,2012年)杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)崩溃(Black Ops II,2012年,2012年)海滨(Black Ops 4,2018)Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)卡拉奇(Modern Warfare,2007年)卡拉奇(现代战争2,2009)庄园(现代战争2,2009)dome dome warfare 3莫尔(现代战争3,2011年现代战争(现代战争)(现代战争)(2011年,战争(2011年),战争(现代战争(2011年), ii,2012年)峰会(Black Ops,2010年)高级(现代战争2,2009)崩溃(《使命4:现代战争》,2007年,2007年)僵局(Black Ops II,2012年,2012年)突袭(Black Ops II,2012年,2012年)(Black Ops II,2012年,2012年)发货(召唤4:Modern Warfare,2007年现代射击范围(Black Oust)(Black of 9) 2,2009)Nuketown(Black Ops,2010年)
回报(黑色行动6,2024)
图像:warzoneloadout.games
回报是一座坐落在保加利亚山脉的多层豪宅,是为激烈的交火和多样化的游戏而设计的。尽管它的尺寸紧凑,但该地图为所有游戏风格都达到了完美的平衡。它的复杂架构使玩家可以通过跳出窗户来设置伏击或巧妙地逃避敌人。
海洋大道(黑色行动6,2024)
图像:codmwstore.com
海洋大道受到标志性80年代动作电影的启发,在豪华的酒店和华而不实的汽车中发挥了枪战。该地图的设计在宽敞的街道和狭窄的内饰之间进行了对比,可容纳各种游戏模式,使其成为一种多功能的战场。
皇冠赛道(现代战争II,2022年)
图片:reddit.com
Crown Raceway在车库,摊位和维修站区域之间提供快节奏的环境。比赛开始后,该地图将变成鲜血浸泡的赛马场,赛车的声音增加了肾上腺素。其独特的设计确保了动态战斗,即使是最熟练的球员也挑战了他们的杀戮/死亡率。
莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
图片:callofduty.fandom.com
该地图设置在莫斯科冷战时代的莫斯科,捕捉了这座城市的严厉威严和隐藏的危险。玩家发现自己处于苏联首都的心脏地带,在巨大的混凝土建筑物,豪华的大理石大厅和地铁站驾驶。战斗发生在狭窄的小巷,宽敞的林荫大道和政府综合大楼内发生,平衡战术和侵略性的游戏风格。
农场18(现代战争II,2022年)
图片:callofdutymaps.com
农场18是隐藏在茂密森林中的废弃军事训练基地。中央混凝土训练场变成了一个凶猛的战场,周围是被部分摧毁的建筑物和狭窄的走廊。这种设置为攻击球员提供了足够的机会进行激烈的战斗。
迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
图片:callofdutymaps.com
迈阿密将玩家带到充满活力的1980年代犯罪黑社会,并带有发光的霓虹灯,夜总会和棕榈树。地图的布局以狭窄的街道和宽阔的林荫大道为特色,支持各种战术方法,使玩家在大气环境中沉浸。
阿登森林(第二次世界大战,2017年)
图片:callofduty.fandom.com
阿登森林(Ardennes Forest)唤起了第二次世界大战的严酷现实,其雪森林,战es和炽烈的废墟。该地图的对称设计导致了残酷的战斗,每一步都可能是您的最后一步,从而创造了真正的身临其境的战区体验。
伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
图片:callofdutymaps.com
伦敦码头设定在第二次世界大战期间,设有深色小巷,湿鹅卵石和工业建筑,营造了冷酷的战时气氛。该地图的详细设计,宽阔的伏击小巷,宽敞的仓库进行交火和有利的码头,提供了各种战术机会。
涡轮机(Black Ops II,2012年)
图片:callofdutymaps.com
涡轮跨越峡谷,并提供垂直游戏,开放空间和隐藏路线的混合物,以进行战术侧翼。中央破碎的涡轮机可以用作盖子和陷阱,使其成为激烈战斗的战略焦点。
广场(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
广场将球员沉浸在一个充满活力的霓虹灯,高档俱乐部和狭窄的小巷中的未来派大都市中。该地图的架构在每个角落都提供了潜在的封面,而楼梯,阳台和玻璃店面为游戏玩法增添了动态变化。
杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
图片:callofduty.fandom.com
杂草丛生是一个废弃的村庄,非常适合狙击手和露营者,建筑物被毁坏和高架地点,提供出色的有利位置。该地图支持隐身和开放式订婚,使其成为战术上的最爱。
崩溃(Black Ops II,2012年)
图片:callofdutymaps.com
融化设置为核电站,具有战略性重要的领域和多种路线。中央反应堆综合体具有迷宫的隧道,非常适合近距离战斗和令人惊讶的侧翼演习,增加了地图的强度。
海边(黑色行动4,2018)
图片:callofdutymaps.com
Seaside提供了一个迷人而危险的沿海小镇,该小镇有开放的正方形和狭窄的小巷。该地图的设计允许进行远程枪战和近距离战斗,从而确保球员在风景秀丽的背景下保持警惕。
Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
图片:callofdutymaps.com
在冲突中,Crossfire将球员置于一个被遗弃的城市中,其中有一条长长的街道,两侧是毁灭的建筑物和狙击巢。玩家可以进行长时间的远程战斗或尝试通过小巷进行近距离战斗,从而在各种战斗场景中挑战他们的技能。
卡拉奇(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
卡拉奇的尘土飞扬的街道和混乱的布局提供了一个不可预测的战场。屋顶提供伏击点,而较低层的狭窄走廊非常适合shot弹枪。这座城市的废墟使动作侧翼行动,要求球员不断保持警惕。
庄园(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
庄园在森林山丘上有一座豪华的豪宅,许多玩家深深地记得。内部允许强化位置,而周围的森林为突击攻击提供了充足的封面,使其成为各种游戏风格的多功能地图。
圆顶(现代战争3,2011)
图片:callofduty.fandom.com
圆顶紧凑而致命的圆顶以一个被毁坏的军事基地为中心,中央废弃的圆顶。该地图的设计有助于快节奏,激进的游戏,在该游戏中,反射和覆盖用法对于生存至关重要。
Favela(现代战争2,2009年)
图片:news.blizzard.com
Favela设置在一个密集的巴西贫民窟,非常适合其狭窄的走廊和屋顶的伏击。地图的布局使其非常适合近距离战斗,尤其是使用shot弹枪,确保了高肾上腺素的游戏玩法。
Express(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
Express在繁忙的火车平台上发动了快速枪战,并带有移动的火车增加张力和潜在的陷阱。该地图的动态环境需要战略性的游戏,速度和有效利用掩护来确保胜利。
峰会(Black Ops,2010年)
图片:callofduty.fandom.com
山顶是一个白雪皑皑的山基地,有各种路线和狭窄的走廊。战斗发生在开放区域和封闭的实验室,要求玩家保持谨慎,尤其是在陡峭的悬崖和深渊附近。
Highrise(现代战争2,2009年)
图片:callofduty.fandom.com
在摩天大楼上方设置,高架设有狭窄的办公室和开放式屋顶区域。该地图的隐藏方法可实现惊喜攻击,而其布局非常适合在远距离进行激烈的狙击决斗。
崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
图片:callofdutymaps.com
Crash是一张城市地图,拥有三条主要战斗车道和毁坏的建筑物,提供了许多战术可能性。中央坠毁的“黑鹰”为地图增加了一个令人难忘的元素,这为许多玩家唤起了强烈的回忆。
僵局(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
僵局是一个经典的小镇,非常适合伏击,拥有隐藏的路线和高架位置。该地图的电影感觉和快节奏的动作要求玩家保持警惕并从战略上重新加载,以免措手不及。
突袭(Black Ops II,2012年)
图片:reddit.com
RAID设有现代洛杉矶豪宅,里面有游泳池,大理石走廊和开放式庭院。该地图的平衡设计支持近距离和远程战斗,从而确保了所有技能水平的球员的高节奏动作。
被劫持(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
被劫持的是一艘豪华游艇,每个甲板和机舱都成为战场。该地图的小尺寸和有限的盖子可产生最大的肾上腺素,非常适合激烈的近距离战斗。
发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
图片:reddit.com
装运是一张小巧的混乱地图,在运输集装箱中有交火。它的三个车道非常适合shot弹枪和近距离武器,提供快速的杀伤力或即时死亡,使其成为反射的真实测试。
射击范围(Black Ops,2010年)
图片:callofduty.fandom.com
射击范围是军事训练场,非常适合中场战斗。它具有多个海拔高度和长时间的开放区域,可迎合各种游戏风格,使其对任何武器类型都具有多功能性。
终端(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
终端将宽敞的机场航站楼,狭窄的走廊和开放式停机坪混合在一起。玩家可以在飞机上设置伏击,控制有利位置,或在飞机上进行近距离战斗,需要持续的警惕和战略运动。
锈(现代战争2,2009年)
图片:callofduty.fandom.com
Rust是一张微型沙漠地图,其中央有油钻机,提供紧密的,垂直定向的游戏玩法。该地图的设计非常适合一对一的决斗,可确保从比赛开始的那一刻起进行激烈的交战。
Nuketown(Black Ops,2010年)
图片:3dhunt.co
Nuketown是一张小型动态地图,已成为该系列的标志。凭借对称的街道和有限的空间,它迫使玩家继续前进并保持警惕,并带来了潜在的核爆炸的刺激。
这30幅地图在数百万球员的记忆中留下了不可磨灭的印记,成为《使命召唤》系列中的真正经典作品。每张地图都提供独特的游戏体验,从疯狂的近距离动作到开放地形的战略战斗,迎合每个游戏风格。无论您是喜欢隐身,侵略还是两者的混合,您都会在这些传奇的战场中找到理想的环境。





