Chi tiết mới về ánh sáng sắp chết: Con thú
Sau kết luận bí ẩn về cốt truyện của Kyle Crane trong Dying Light: sau đây, người hâm mộ đã háo hức chờ đợi câu trả lời. Với việc phát hành Dying Light: The Beast, những câu trả lời đó cuối cùng đã được nhìn thấy. Tymon Smektała, giám đốc nhượng quyền, nhấn mạnh rằng phần này không chỉ kết thúc câu chuyện của Crane mà còn đóng vai trò là một liên kết quan trọng giữa các sự kiện của ánh sáng chết và phần tiếp theo của nó, Dying Light 2: Stay Human.
Parkour, một tính năng xác định của bộ truyện, đã phải đối mặt với những thách thức mới với sự chuyển đổi sang khung cảnh nông thôn ở The Beast. Nhóm phát triển đã phải đổi mới, tích hợp chuyển động thông qua các cấu trúc công nghiệp cũng như các yếu tố tự nhiên như cây và vách đá. Điều này dẫn đến một thợ máy thích nghi năng động và thiết lập, đúng với tinh thần của nhượng quyền thương mại.
Trong khi Dying Light 2: Giữ con người nghiêng về hành động nhiều hơn, Beast nhằm mục đích lấy lại bầu không khí dữ dội của mối đe dọa liên tục và sự khan hiếm tài nguyên đã xác định trò chơi gốc. Người chơi sẽ phải đối mặt với đạn dược hạn chế và thậm chí là kẻ thù nguy hiểm hơn, đặc biệt là trong bóng tối báo trước của khu rừng đêm. Chạy trốn thường sẽ là chiến lược an toàn nhất.
Dying Light: The Beast đã sẵn sàng trở thành một chương nòng cốt cho người hâm mộ của bộ truyện. Nó không chỉ hứa hẹn sẽ giải quyết các câu hỏi kéo dài và kết thúc hành trình của Kyle Crane mà còn tạo tiền đề cho tương lai của nhượng quyền thương mại. Đánh dấu lịch của bạn cho bản phát hành mùa hè năm 2025.




