죽어가는 빛에 대한 새로운 세부 사항 : 짐승
Kyle Crane의 Dying Light 스토리 라인의 수수께끼의 결론에 이어 팬들은 열심히 답을 기다리고 있습니다. 죽어가는 빛 : 야수의 출시로, 그 대답은 마침내 보이고 있습니다. 프랜차이즈 디렉터 인 Tymon Smektała는이 할부가 크레인의 이야기를 마무리 할뿐만 아니라 죽어가는 빛의 사건과 속편 인 Dying Light 2 : Stay Human 사이의 중요한 연관성 역할을한다고 강조합니다.
이 시리즈의 정의 특징 인 Parkour는 짐승의 시골 환경으로의 전환으로 새로운 도전에 직면했습니다. 개발 팀은 산업 구조를 통한 움직임과 나무 및 절벽과 같은 자연 요소를 통합하여 혁신해야했습니다. 이로 인해 프랜차이즈의 정신에 충실한 역동적이고 설정 적응 형 기계공이 생겼습니다.
Dying Light 2 : 인간은 행동에 더 많이 기울여지는 동안 짐승은 원래 게임을 정의한 끊임없는 위협과 자원 부족의 강렬한 분위기를 되 찾는 것을 목표로합니다. 플레이어는 제한된 탄약과 더 위험한 적들, 특히 야간 숲의 예감 어둠 속에서 더 위험한 적을 직면하게됩니다. 도망가는 종종 가장 안전한 전략이 될 것입니다.
죽음의 빛 : 짐승은 시리즈 팬들에게 중추적 인 장이 될 것입니다. 그것은 남아있는 질문을 해결하고 Kyle Crane의 여정을 결론을 내릴뿐만 아니라 프랜차이즈의 미래를위한 무대를 설정합니다. 2025 년 여름 릴리스에 달력을 표시하십시오.







