Новые подробности о умирающем свете: зверь
После загадочного вывода сюжетной линии Кайла Крэна в «Умирающем свете: следующее» фанаты с нетерпением ожидали ответов. С выпуском умирающего света: зверя, эти ответы наконец -то видят. Тамон Смектала, директор по франшизе, подчеркивает, что этот выпуск не только завершает повествование Крэна, но и служит важной связью между событиями умирающего света и его продолжением, умирающим светом 2: оставайтесь людьми.
Паркур, определяющая особенность серии, столкнулась с новыми проблемами с переходом в сельскую обстановку в звере. Команда разработчиков должна была внедрить инновации, интегрируя движение через промышленные структуры, а также природные элементы, такие как деревья и скалы. Это привело к динамическому и адаптационному механику, которая остается верной духу франшизы.
Во время умирающего света 2: оставаться человеком больше склоняться к действию, зверь стремится вернуть интенсивную атмосферу постоянной угрозы и дефицита ресурсов, которые определили оригинальную игру. Игроки столкнутся с ограниченными боеприпасами и еще более опасными врагами, особенно в рамках предчувствия тьмы ночного леса. Бегство часто будет самой безопасной стратегией.
Умирающий свет: Зверь готов стать ключевой главой для поклонников сериала. Он не только обещает решить затянувшиеся вопросы и завершить путешествие Кайла Крэна, но и создает почву для будущего франшизы. Отметьте свои календари для выпуска лета 2025 года.



