"Medeniyetin üst düzey liderleri 7 sırada"
Medeniyet 7, özellikle Çağlar tamircisinin tanıtımı ile serine önemli yenilikler getiriyor. Bu özellik, oyuncuların medeniyetlerini farklı tarihsel dönemlerde geçirmelerine olanak tanır: antik çağ, keşif ve modern çağlar. Bu değişiklikler boyunca, seçtiğiniz lider sabit kalır ve çeşitli medeniyetlerle etkili bir şekilde sinerjize edebilecek benzersiz bir dizi yetenek sunar. Oyuncuların stratejileri için en avantajlı lideri seçmelerine yardımcı olmak için, Ada Lovelace veya Simón Bolívar gibi DLC liderlerini düşünmeden standart, tek oyunculu oyuna odaklanan kapsamlı bir katman listesi derledik.
Medeniyet 7 Lider Katman Listesi
S -Tier - Konfüçyüs, Kralların Kralı Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Şaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier - Amina, Büyük Catherine, Friedrich Oblik, İbn Battuta, Lafayette, Napolyon İmparatoru, Napolyon Devrimi, Tecumseh, WA Kraliçesi
C -Tier - Friedrich Barok, Pachacuti
S-katmanlı liderler
S-Tier: Ashoka, dünya fethederi
Ashoka, Dünya Conquerer hem üretimi hem de askeri gücü arttırmak için mutluluğu kullanma konusunda mükemmeldir. Şehirlerde her 5 fazla mutluluk için +1 üretim artışı ve sizin tarafınızdan kurulmayan yerleşimlerde% +10 üretim artışı ile Ashoka, sürekli büyüme ve askeri hazır olmayı sağlar. Resmi savaş ilan etmek, tüm birimler için ilçelere karşı +5 savaş gücü sağlayan bir kutlama vererek Ashoka'yı çatışmalarda zorlu bir rakip hale getiriyor. Fethedilen yerleşim yerlerinde huzursuzluğu yönetmek anahtardır, ancak etkili mutluluk yönetimi ile Ashoka hakim olabilir.
S-Tier: Augustus
Augustus, çok sayıda kasaba kurmaya odaklanarak yerleşim yerleri aracılığıyla genişlemeye başladı. Her kasaba başkent için +2 üretim katkıda bulunur ve Augustus kasabalarda kültür binalarını% 50'lik bir indirimle satın alabilir. Kasabaları şehirlere yükseltmek yerine koruyarak, Augustus hem üretimi hem de kültürü en üst düzeye çıkarırken kaynakları tasarruf ederek onu geniş ve verimli bir şekilde genişletmeyi amaçlayan oyuncular için güçlü bir seçim haline getiriyor.
S-Tier: Konfüçyüs
Konfüçyüs, şehir büyümesini ve bilimsel ilerlemeye öncelik veren oyuncular için idealdir. Şehirlerde% 25 büyüme oranı ile Konfüçyüs, hızlı genişleme ve kaynak edinimine izin verir. Buna ek olarak, uzmanlardan +2 bilim kazanmak, özellikle oyunun sonraki aşamalarında, teknolojik ilerlemede lider olarak konumlandırıyor. Savunma dikkat gerektirse de, Konfüçyüs'ün teknolojik olarak genişleme ve ilerleme yeteneği onu en iyi seçim haline getiriyor.
S-Tier: Xerxes, Kralların Kralı
King of Kings Xerxes, askeri zafer arayan agresif oyuncular için tasarlandı. Nötr veya düşman bölgesinde saldıran birimler için +3 savaş gücü ile Xerxes sürekli savaşı teşvik ediyor. Yerleşimleri yakalamak sadece yaş başına yerleşim sınırını arttırmakla kalmaz, aynı zamanda yaş başına 100 kültür ve altın sağlar ve daha fazla askeri çabayı besler. Xerxes'in fetih için basit yaklaşımı, onu askeri hakimiyete odaklanan oyuncular için mükemmel bir seçim haline getiriyor.
A katmanlı liderler
A-Tier: Ashoka, Dünya Renouner
Ashoka, dünya danışmanı odağı askeri gücden nüfus artışına kaydırır ve gıda üretimini artırmak için mutluluktan yararlanır. Kutlamalar sırasında her 5 fazla mutluluk ve% +10 gıda artışı için +1 yiyecekle, Ashoka'nın bu versiyonu barışçıl yollarla genişlemede mükemmeldir. Dünya fetheticisinden daha az agresif olsa da, dünya senuları stratejik şehir planlaması ile eşit derecede güçlü olabilir.
A-katman: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin, bilim odaklı bir stratejiye uygun çok yönlü bir liderdir. Üretim binalarından ve aktif çabalardan bilim ve üretim bonusları ile Franklin, teknolojik ilerlemeyi ve kaynak üretimini hızlandıran güçlü bir geri bildirim döngüsü yaratıyor. Birden fazla çabaya katılma yeteneği aynı anda bilimsel yeteneklerini daha da artırır.
A-katman: Charlemagne
Charlemagne askeri ve bilimsel güçleri birleştirerek askeri ve bilim binalarından mutluluk kazanıyor. Kutlamalar sırasında Charlemagne, onlar için ücretsiz süvari birimleri ve +5 savaş gücü artışı alır ve onu oyunun başlarında baskın bir güç haline getirir. Etkinliği modern çağda azalabilirken, Charlemagne'nin erken oyun avantajları güçlü bir imparatorluk oluşturabilir.
A-katman: Harriet Tubman
Harriet Tubman casusluk ve savunma savaşında mükemmeldir. Casusluk eylemleri için% 100 etki artışı ve savunma savaşları sırasında 5 savaş desteği ile Tubman rakipleri bozabilir ve uzun süreli çatışmalara dayanabilir. Birimlerinin bitki örtüsünden hareket cezalarını görmezden gelme yeteneği, stratejik esnekliğine katkıda bulunur.
A-katman: Hatshepsut
HatShepsut, her ithal kaynak için +1 kültürü kazanarak kültürel büyüme ticaretinden yararlanır. Gezilebilir nehirlerin yakınında binalar ve harikalar inşa etmeye yönelik% 15'lik bir üretim artışı ile Hatshepsut, özellikle erken oyunda kültürel zaferleri takip eden oyuncular için çok uygundur.
A-katman: Himiko, High Şaman
Highan, Highan, kültürel zaferler için en iyi seçimdir ve kutlamalar sırasında iki katına çıkan önemli bir% 20 kültür artışı sunar. Kutlamalar sırasında% -10 bilim cezası dikkatli bir yönetim gerektirse de, mutluluk binaları aracılığıyla kültürel çıktıyı hızla artırma yeteneği onu güçlü bir lider yapar.
A-katman: Isabella
Isabella'nın stratejisi doğal harikalardan yararlanmak etrafında dönüyor. Doğal bir harikayı keşfetmek, 300 altın verir, uzaksa iki katına çıkar ve önemli karo verimleri sağlar. Deniz birimleri satın alma ve sürdürme maliyetleri ile deniz odağı, doğal harikalara erişilebilirse ona erken bir avantaj sağlayabilir.
A-katman: Jose Rizal
Jose Rizal, kutlamalarda% 50 artış ve kutlamalara karşı mutlulukla uzanan kutlamalarda mükemmeldir. Anlatı olaylarından ek kültür ve altın kültürel stratejisini daha da geliştirerek onu kültürel zaferlere odaklanan oyuncular için güçlü bir seçim haline getiriyor.
A-katman: Machiavelli
Machiavelli, diplomatik manipülasyon ve sürpriz saldırılardan hoşlanan oyuncular için idealdir. Diplomatik eylemlerden artan etki ve altın ve Suzerain olmayan şehir devletlerinden birimleri tahsil etme yeteneği ile Machiavelli, askeri gücü hızla toplayabilir ve fırsatları kullanabilir.
A-katman: trung trac
Trung Trac, komutan deneyimine ve seviyelerine bonuslarla askeri komuta odaklanıyor. Bildirilen savaşlar sırasında iki katına çıkarılan tropikal alanlarda +% 10 bilim artışı, etkinliği haritaya bağlı olsa da güçlü bir askeri ve bilimsel stratejiyi destekliyor.
A-katman: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid ticaretten yararlanır, ticaret yolları ve yollar yaratarak kültür ve altın kazanır. Lider başına ekstra bir ticaret yolu ve benzersiz binalara ve iyileştirmelere bonuslarla Xerxes, ekonomik ve kültürel büyümeye çok yönlü bir yaklaşım sunuyor.
B katmanlı liderler
B-Tier: Amina
Amina, kaynak kapasitesinin artması ve atanan kaynaklardan altın üretimi ile kaynak yönetimine odaklanmaktadır. Birimleri, ovalarda veya çölde savaş gücü artışı kazanır, bu da onu doğru haritada etkili olabilecek durumsal bir seçim haline getirir.
B-Tier: Büyük Catherine
Büyük Catherine, büyük eserlerle kültürel büyümeyi vurgular, yaş başına ek yuvalar ve kültür kazanır. Tundra bölgelerindeki bilim artışı çok yönlülük katar, ancak etkinliği harita koşulları ile sınırlı olabilir.
B-Tier: Friedrich, eğik
Friedrich, Oblique, ordu komutanları ve bilim binalarından ek piyade birimleri için liyakat övgüyle askeri komutu geliştiriyor. Doğrudan verim bonuslarından yoksun olsa da, Friedrich doğru bilimsel odaklı stratejide etkili olabilir.
B-Tier: İbn Battuta
İbn Battuta, joker karakter özellik noktaları ve artan birim görüşü ile esneklik sunar. Eşsiz çabası olan ticaret haritaları, stratejik harita görünürlüğü sağlar ve onu deneyimli oyuncular için çok yönlü bir seçim haline getirir.
B-Tier: Lafayette
Lafayette, ek politika yuvaları veren benzersiz bir çaba ile sosyal politikalardan ve geleneklerden faydalanıyor. Koşulsuz kültürü ve mutluluk bonusları yararlıdır, ancak özellikleri daha yüksek katmanlı liderlerinki kadar çekici olmayabilir.
B-Tier: Napolyon, İmparator
Napolyon, İmparator altın kazançları için düşmanlıktan yararlanır ve kıta sistemi yaptırımıyla ticareti bozar. Rakiplerin izole edilmesinde etkili olmakla birlikte, ilişkileri ve askeri savunmayı yönetmek zor olabilir.
B-Tier: Napolyon, Devrimci
Napolyon, devrimci kara birimi hareketini geliştirir ve kültür birimlerine karşı savunmaktan kültür kazanır. Eşsiz oyun tarzı, sık sık savunma etkileşimleri gerektirir ve onu durumsal bir seçim haline getirir.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh, şehir devletlerinin suzerain olmaktan, yiyecek, üretim ve savaş gücü bonusları kazanmaktan yararlanıyor. Doğru kurulumla güçlü olsa da, Suzerain statüsüne ulaşmak önemli bir etki ve zaman gerektirir.
B-Tier: Himiko, WA Kraliçesi
WA Kraliçesi Himiko, diplomasiye odaklanıyor, dostluk ilişkilerinden bilim kazanıyor ve ittifaklarda bilimi artırmak için benzersiz bir çaba. Barışçıl stratejilerde etkili olmakla birlikte, güçlü savunmaları sürdürmek çok önemlidir.
C-katmanlı liderler
C-Tier: Friedrich, Barok
Friedrich, Barok yerleşim yerlerini yakalamak ve kültür binaları inşa etmekten mütevazı faydalar sunuyor. Özellikleri yararlı olsa da, yüksek katmanlı liderlerin gücünden ve farklılığından yoksundurlar.
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti'nin etkinliği büyük ölçüde dağların yakınına yerleşmeye, yiyecek ve mutluluk yararları kazanmaya bağlıdır. Doğru koşullarda potansiyel olarak güçlü olsa da, belirli haritaya güvenmesi genel faydasını sınırlar.






