Dragon Age: Veilguard “Ne olmak istediğini gerçekten biliyor” BG3 Exec'i övüyor

Larian Studios'un yayın direktörü Michael Douse, yakın zamanda Dragon Age: The VeilGuard'a övgüde bulundu, Bioware'in son aksiyon RPG'sine övgü. Onun anlayışlı incelemesine girelim.
Dragon Age: The VeilGuard, Baldur'un Gate 3 Yöneticisi'nden yüksek övgü kazanıyor
"Ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu gibi geliyor," diyor Baldur'un Gate 3 Exec
Michael Douse (@Cromwelp On Twitter/X), Larian Studios'un yayın direktörü ( Baldur'un Gate 3'ün yaratıcıları), Dragon Age: DeilGuard için hevesli bir hayranlık duyduğunu ifade etti. Douse, deneyimini Twitter'da paylaştı, gizli oyun oturumlarını mizahi bir şekilde ortaya koydu - Ofisteki sırt çantasının arkasına gizlenmiş oyunu oynadı!
Douse , VeilGuard'ın odaklanmış kimliğini vurguladı, önceki girişlere kıyasla ferahlatıcı bir değişiklik, bazen anlatıyı ve oyunu dengelemek için mücadele etti. Oyunun deneyimini uzun, çizilmiş bir televizyon şovundan ziyade "iyi yapılmış, karakter güdümlü, aşırı layık bir Netflix serisine" benzetti.
Oyunun savaş sistemi ayrıca " Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy'nin bir karışımı" olarak tanımlanan yüksek övgü aldı, bir kombinasyon desen "Giga-Brain Genius" diyor. Bu yeni yön, daha önceki Dragon Age başlıklarının daha taktiksel, daha yavaş temposunun aksine, BioWare'in Mass Effect serisinin hızlı tempolu eylemine daha yakın bir perdeyi yönlendiriyor.

Douse, perdun pacingini övdü, "itici ve ileri momentum iyi" ve etkili anlatı anlarını oyuncuların sınıf yeteneklerini deneme fırsatlarıyla dengeleme yeteneğine dikkat çekti. Bu, seleflerinin daha geleneksel RPG yapılarından ayrılmayı temsil eder. Övgüsü, BioWare'in devam eden endüstri varlığına kadar uzandı ve "moronik kurumsal açgözlülük" ortasında çok önemli olduğunu düşünüyordu.
Bununla birlikte, Douse'un en önemli gözlemi, Veilguard'ın yeni kimliği üzerinde yer alır. "Ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olarak görüyor. Bu, geçmiş Dragon Age başlıklarının ince bir eleştirisi gibi görünse de, Douse açıkladı: "Her zaman bir [ Dragon Age: Origins ] adam olacağım ve bu değil." Dragon Age: Origins'in nostaljik cazibesini çoğaltmasa da, VeilGuard'ın farklı vizyonu douse ile derin yankılanıyor. Kendi sözleriyle: "Tek kelimeyle, eğlenceli!"
Dragon Age: Veilguard'ın Rook karakter özelleştirmesi "Gerçek Oyuncu Ajansı"

Dragon Age: VeilGuard, yüksek kişiselleştirilmiş özelliklere sahip özelleştirilebilir bir kahraman olan Rook aracılığıyla derin karakter daldırmayı amaçlıyor. Bir Xbox Wire özelliğine göre, oyuncular Rook'un arka planı, becerileri ve hizalaması üzerinde kapsamlı yaratıcı kontrolün tadını çıkarıyorlar. Rook olarak, oyuncular Thedas'ı tehdit eden iki eski elf tanrısıyla yüzleşmek için bir parti kurarlar.
Karakter yaratma, oyuncu ajansını vurgular ve arka plandan uzmanlaşmaya kadar seçimlerin oyuncunun vizyonu ile ilgilidir. Oyuncular, her biri Spellblade Mage gibi uzmanlıklara sahip olan büyücü, haydut ve savaşçı sınıflarından seçim yaparlar ve yakın çeyrek element büyüsünü sağlar. Özelleştirme, Rook'un evine, deniz fenerine bile uzanır ve oyuncuların karakterlerinin yolculuğunu yansıtan odaları kişiselleştirmelerine izin verir.
Bir geliştirici Xbox Wire'a verdiği demeçte, "Yaptığınız gibi, Rook oyunun olaylarından önce geçmişlerini hatırlatıyor." "Bu benim kalem hakkında daha fazla tanımlayayım - hatta tesadüfi olduğunu düşündüğüm seçimlere bile, neden dövmeleri gibi. Sonuç, gerçekten benim gibi hisseden bir karakter."

Detaylara yapılan bu titiz dikkat, muhtemelen Douse'un olumlu değerlendirmesine, özellikle de oyunun etkili seçimlere odaklanmasına katkıda bulundu. Veilguard'ın 31 Ekim çıkış tarihi yaklaşırken, BioWare oyuncuların Douse'un coşkusunu paylaşmasını umuyor.
Dragon Age: DeilGuard hakkındaki incelememiz, önceklerinden "daha akıcı ve daha ilgi çekici" oyunla "Eylem RPG türünün daha hızlı temposunun" kucaklaştığını vurguladı. Düşüncelerimizin ve 90 puanlık puanımızın tam bir dökümü için tüm incelememize göz atın [Makaleyi İncelemek için Bağlantı].






