ストーカー2日で販売されている100万コピーは、開発者が感謝していると感じています
Stalker 2の開発者は、SteamプラットフォームとXboxプラットフォームの両方でわずか2日間で100万枚のコピーを販売した後、感謝の気持ちに満ちています。 2024年11月20日にリリースされた直後に達成されたこの信じられないほどのマイルストーンは、ゲームの強い魅力と、Chornobyl除外ゾーンに飛び込むためのコミュニティの熱意を強調しています。ゲームはSteamとXboxシリーズX | Sでよく販売されただけでなく、Xbox Game Passを通じて多数のプレイヤーを引き付けましたが、ゲームパスのサブスクライバーの特定の数字は明らかにされていません。
Stalker 2の背後にある開発者であるGSCゲームの世界は、ソーシャルメディアプラットフォームに行き、プレーヤーに深い感謝を表明しました。 「これは私たちの忘れられない冒険の始まりに過ぎない」と彼らは述べた。 「X-Labsネットワークと同じくらい深い感謝の気持ちで、私たちは言いたいです:ありがとう、ストーカー!」
Stalker2 Devは、その強力な初期販売に深く感謝しています
ストーカー2の周りの興奮は賑やかなゾーンにつながり、プレーヤーはコルノビル除外ゾーンの危険性の中で探索して生き残りたいと思っています。ゲームの成功は、GSCゲームの世界の献身と長年にわたってファンの間で築かれた期待の証です。
開発者はプレイヤーにバグを報告するように頼みました
ゲームの強力なスタートにもかかわらず、Stalker 2には課題がないわけではありません。 11月21日、開発者はゲームの洗練に役立つコミュニティに手を差し伸べ、「ホットフィックスとパッチでゲームを常に改善しているが、修正する「異常」を見つけるには、あなたの助けが必要です」と認めました。
これを容易にするために、彼らはプレーヤーがバグ、クラッシュ、または異常な行動を報告できる専用のWebサイトを設定しました。開発者は、プレーヤーが蒸気フォーラムではなくこのプラットフォームを使用することを奨励しています。これは、問題が迅速に対処される可能性を高めるためです。このサイトでは、FAQとトラブルシューティングガイドを備えたテクニカルサポートハブも提供して、プレーヤーをさらに支援しています。
今週初めてのリリース後のパッチ
プレイヤーのフィードバックに応答して、GSCゲームワールドは、11月24日翌1週間に展開する予定のStalker 2の最初のリリースパッチを発表しました。PCとXboxバージョンの両方に適用されるこの更新は、クラッシュ、メインクエストの進行ブロック、その他のゲームプレイ要素などのいくつかの問題に取り組むことを目的としています。また、武器価格のバランス調整と修正も含まれ、全体的なプレーヤーエクスペリエンスを向上させます。
開発者は、継続的な改善を約束し、コミュニティのフィードバックと提案に感謝しています。 「私たちは、あなたのストーカー2:Chornobylの経験を絶えず改善するためにあらゆる努力をすることをもう一度安心させたいと思います」と彼らは断言し、ゲームの将来へのコミットメントを強調しました。




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