스토커 2 일 만에 판매 된 2 백만 부
Stalker 2의 개발자들은 게임이 Steam 및 Xbox 플랫폼 모두에서 이틀 만에 1 백만 개의 사본을 판매 한 후 감사로 가득 차 있습니다. 2024 년 11 월 20 일에 출시 된 직후에 달성 된이 놀라운 이정표는 게임의 강력한 매력과 코르노빌 제외 구역으로의 다이빙에 대한 지역 사회의 열정을 강조합니다. 이 게임은 Steam 및 Xbox Series X | S에서 잘 판매되었을뿐만 아니라 Xbox 게임 패스를 통해 수많은 플레이어를 유치했지만 게임 패스 가입자의 특정 숫자는 공개되지 않았습니다.
Stalker 2의 개발자 인 GSC Game World는 소셜 미디어 플랫폼을 방문하여 플레이어에게 깊은 감사를 표명했습니다. "이것은 잊을 수없는 모험의 시작일뿐입니다." "X-Labs 네트워크만큼 깊은 감사로 우리는 다음과 같이 말하고 싶습니다. 감사합니다, 스토커!"
Stalker 2 Devs는 강력한 초기 판매에 깊이 감사합니다.
Stalker 2에 대한 흥분은 번화 한 지역으로 이어졌으며, 선수들은 Chornobyl 배제 구역의 위험 속에서 탐험하고 살아 남기를 간절히 원했습니다. 이 게임의 성공은 GSC 게임 세계의 헌신과 수년에 걸쳐 팬들 사이에서 쌓인 기대에 대한 증거입니다.
Devs는 플레이어에게 버그를보고하도록 요청했습니다
게임의 강력한 출발에도 불구하고 Stalker 2는 도전이 없습니다. 11 월 21 일, 개발자들은 게임을 수정하는 데 도움을 청하기 위해 커뮤니티에 연락하여 "우리는 핫픽스와 패치로 끊임없이 게임을 개선하고 있지만 수정해야 할 '이상'을 찾으려면 도움이 필요합니다."
이를 촉진하기 위해 플레이어가 버그, 충돌 또는 특이한 행동을보고 할 수있는 전용 웹 사이트를 설정했습니다. 개발자는 플레이어가 스팀 포럼이 아닌이 플랫폼을 사용하도록 권장합니다. 문제가 신속하게 해결 될 가능성이 높아집니다. 이 사이트는 또한 FAQ와 문제 해결 가이드가있는 기술 지원 허브를 제공하여 플레이어를 더 지원합니다.
이번 주에 출시 된 최초의 릴리스 패치
플레이어 피드백에 응답하여 GSC Game World는 Stalker 2의 첫 번째 릴리스 패치를 발표했으며 11 월 24 일에 주중에 출시 될 예정입니다.이 업데이트는 PC 및 Xbox 버전 모두에 적용 할 수 있으며 충돌, 주요 퀘스트 진행 블록 및 기타 게임 플레이 요소를 포함한 여러 문제를 해결하는 것을 목표로합니다. 또한 균형 조정 및 무기 가격에 대한 수정이 포함되어 전체 플레이어 경험을 향상시킵니다.
개발자들은 지속적인 개선을 약속하고 지역 사회의 피드백과 제안에 대한 감사를 표명했습니다. "우리는 Stalker 2 : Chornobyl Experience의 심장을 지속적으로 개선하기 위해 모든 노력을 기울일 것을 다시 한 번 안심시키고 싶습니다."







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