Nag -update si Phil Spencer sa Everwild Development ng Rare

May-akda : Benjamin Apr 10,2025

Ang Everwild ni Rare ay naging isang paksa ng pag -usisa at haka -haka mula nang anunsyo nito sa kaganapan ng X019 ng Microsoft higit sa limang taon na ang nakalilipas. Sa kabila ng kawalan nito mula sa mga kamakailang Xbox showcases at tsismis ng mga reboot, kinumpirma ng Xbox Head Phil Spencer na ang proyekto ay marami pa ring buhay at umuunlad.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa Everwild, na binabanggit ang isang pagbisita sa studio ng UK ng Rare kung saan nakita niya mismo ang pag -unlad ng laro. Itinampok niya ang Everwild kasama ang iba pang inaasahang mga pamagat tulad ng Estado ng Pagkabulok at ang susunod na laro mula sa Double Fine, na binibigyang diin ang pangako ng Microsoft na bigyan ang kanilang mga koponan sa pag -unlad ng maraming oras upang maperpekto ang kanilang mga proyekto. Ang pamamaraang ito ay suportado ng matatag na iskedyul ng paglabas ng Microsoft, na pinahusay ng mga pagkuha ng Bethesda at Activision Blizzard.

Ang Everwild ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon, kabilang ang pag -alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020 at kasunod na mga alingawngaw ng isang reboot, na itinanggi ng Microsoft. Ang proyekto ay nasa ilalim ng gabay ng beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles, na kilala sa kanyang trabaho sa Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata, at Sea of ​​Thieves.

Tulad ng para sa kung ano ang kasama ng Everwild, una itong inilarawan bilang isang third-person na laro ng pakikipagsapalaran na may mga elemento ng isang laro ng Diyos. Gayunpaman, dahil sa pinalawig na panahon ng pag -unlad, ang pangwakas na produkto ay maaaring naiiba sa mga maagang paglalarawan. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, nangako ng "isang natatanging at hindi malilimutang karanasan" sa isang "natural at mahiwagang mundo."

Ang portfolio ng Microsoft ng paparating na mga laro ay malawak, kabilang ang perpektong madilim na pag -reboot, ang susunod na pag -install ng halo, at bagong laro ng pabula ng palaruan. Si Bethesda ay nagtatrabaho din sa Elder Scrolls 6, habang ang Activision ay patuloy na bumubuo ng taunang pamagat ng Call of Duty. Sa malapit na hinaharap, ang DOOM ng ID Software: Ang Dark Ages ay nakatakdang ilunsad noong Mayo, na nagpapakita ng abalang lineup ng mga paglabas ng Microsoft.

Sa Everwild, si Rare ay patuloy na nagtatrabaho sa paglikha ng isang nakaka-engganyong at mahiwagang karanasan, at ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag-update sa pinakahihintay na pamagat na ito.