Ang Oblivion Remake Leak ay nagmumungkahi na ito ay kumuha ng ilang inspirasyon mula sa mga kaluluwa
Buod
- Elder Scroll 4: Ang Oblivion ay naiulat na muling nabanggit ng Virtuos, na may isang nakaplanong paglulunsad noong Hunyo 2025. Ang muling paggawa ay magtatampok ng isang sistema ng pagharang na inspirasyon ng mga laro na tulad ng mga kaluluwa.
- Ang mga leaks ay nagpapahiwatig na ito ay magiging isang komprehensibong muling paggawa gamit ang Unreal Engine 5, kabilang ang mga pinahusay na tampok at pag -upgrade.
- Habang ang Oblivion Remake ay hindi magiging isang tulad ng laro ng kaluluwa, isasama nito ang mga elemento mula sa genre, partikular sa mga mekanika ng pagharang nito.
Ang pinakabagong mga pagtagas na nakapalibot sa Elder Scroll 4: Ang Oblivion ay nagmumungkahi na ang laro ay gumuhit ng inspirasyon mula sa mga laro na tulad ng kaluluwa, lalo na sa mga mekanika ng labanan. Sa loob ng maraming taon, ang mga alingawngaw ng isang remaster o muling paggawa ng minamahal na pamagat na ito ay kumalat, ngunit walang opisyal na salita na nagmula sa Bethesda o Microsoft. Bilang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng kumpirmasyon, ang mga kamakailang tumutulo na pahiwatig na hindi lamang ang proyekto na isinasagawa, ngunit maaaring itakda upang ilunsad nang maaga ng Hunyo 2025.
Ayon sa mga ulat mula sa MP1ST, ang muling paggawa ay binuo ng Virtuos at gagamitin ang Unreal Engine 5 para sa isang full-scale remake, sa halip na isang simpleng remaster. Ang website ng isang dating empleyado ng Virtuos ay naiulat na nagsiwalat na ang Oblivion Remake ay magtatampok ng isang sistema ng pagharang na inspirasyon ng mga laro ng kaluluwa, bagaman ang mga detalye kung paano ito ipatutupad ay mananatiling hindi natukoy. Kung ang mga pagtagas na ito ay totoo, ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang mga pagpapahusay sa mga mekanika ng stealth, isang mas mapagpatawad na sistema ng tibay, isang na -revamp na HUD, pinabuting mga reaksyon ng hit, at mas mahusay na archery.
Elder Scroll 4: Oblivion Remake Blocking System Naiulat na Inspirado ng Soulslikes
Mahalagang tandaan na ang muling paggawa ng limot ay hindi nagbabago sa isang laro na tulad ng kaluluwa; Sa halip, ito ay nagpatibay ng ilang mga elemento ng labanan mula sa genre upang magbigay ng isang sariwa at nakakaakit na karanasan. Ang eksaktong pagsasama ng mga mekanika na ito ay magiging mas malinaw habang papalapit ang petsa ng paglabas, sa pag -aakalang tumpak ang paglulunsad ng Hunyo 2025.
Ang haka -haka ay nagagalit tungkol sa potensyal na ibunyag ng muling paggawa ng limot sa Xbox Developer Direct event noong Enero 23. Gayunpaman, ang iba't ibang mga leaker ay tinanggal ang mga habol na ito, na nagmumungkahi na ang laro ng "sorpresa" ng kaganapan ay hindi magiging limot na muling paggawa. Ang mga tagahanga ay dapat mag -init ng kanilang mga inaasahan ngunit maaari pa ring asahan ang mga bagong pananaw sa Doom: Ang Madilim na Panahon , Timog ng Hatinggabi , at Clair Obscur: Expedition 33 sa kaganapan.
Tulad ng dati, hanggang sa ang mga opisyal na anunsyo ay ginawa, ang lahat ng impormasyon ay dapat na mag -ingat. Ang pamayanan ng gaming ay nananatiling may pag -asa at nasasabik tungkol sa potensyal na muling suriin ang mundo ng Cyrodiil na may mga modernong pagpapahusay at makabagong mga mekanika ng gameplay.





