Tinatanggihan ni Mojang ang pagbuo ng AI, binibigyang diin ang pagkamalikhain sa Minecraft

May-akda : Jack May 24,2025

Ang developer ng Minecraft na si Mojang ay mahigpit na nakasaad sa tindig nito laban sa pagsasama ng generative artipisyal na katalinuhan sa proseso ng pag -unlad ng laro. Sa kabila ng lumalagong takbo ng AI sa pag -unlad ng laro, tulad ng nakikita sa paggamit ng Activision ng generative AI art sa Call of Duty: Black Ops 6 at Microsoft's Development of Muse, isang AI na idinisenyo upang makabuo ng mga ideya sa laro, ang Mojang ay nananatiling nakatuon sa pagkamalikhain ng tao.

Sa panahon ng isang kamakailang kaganapan na dinaluhan ng IGN, binigyang diin ng Minecraft Vanilla Game Director Agnes Larsson ang kahalagahan ng pagkamalikhain ng tao sa pagbuo ng Minecraft. "Dito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha," sinabi ni Larsson, "Sa palagay ko mahalaga na nagpapasaya sa amin na lumikha bilang mga tao. Iyon ang isang layunin, [ito] ay ginagawang maganda ang buhay. Kaya para sa amin, nais namin na ito ay maging aming mga koponan na gumawa ng aming mga laro."

Si Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft vanilla, ay karagdagang detalyado sa sentimentong ito, na itinampok ang natatanging ugnay ng tao na tumutukoy sa minecraft. "Para sa akin, ito ang pag-iisip sa labas ng kahon ng kahon. Ang tiyak na ugnay ng: ano ang minecraft? Paano ito tumingin? Ang labis na kalidad ay talagang nakakalito upang lumikha sa pamamagitan ng AI. Sinusubukan pa rin nating magkaroon ng mga malalayong koponan kung minsan at gabayan sila sa pagbuo ng mga bagay para sa amin, na hindi pa nagtrabaho, dahil kailangan mong makasama rito ang isang tao. Lahat.

Ang pagtatalaga ni Mojang sa pag-unlad na hinihimok ng tao ay patuloy na nagtutulak sa Minecraft pasulong. Ang kamakailan -lamang na inihayag na pag -update ng graphics, na may pamagat na Vibrant Visual, ay nakatakda upang mapahusay ang visual na apela ng laro sa malapit na hinaharap. Bilang karagdagan, ang Mojang ay nananatiling matatag sa pagpapasya nito na huwag gumawa ng free-to-play ng Minecraft, na nakatuon sa halip na mapabuti at palawakin ang orihinal na laro kaysa sa paglikha ng isang "Minecraft 2." Sa kabila ng pagiging 16 taong gulang, ang Minecraft ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, at ang pangako ni Mojang sa pagkamalikhain ng tao ay nagsisiguro na ang pagbuo ng AI ay hindi makakahanap ng paraan sa pag -unlad ng laro, kabilang ang The Nether.

Para sa higit pang mga detalye sa paparating na mga tampok at pag -update, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.