Inzoi upang isama ang mga multo, afterlife, at karma system

May-akda : Finn Mar 28,2025

Ang direktor ng laro ng Inzoi na si Hyungjun "Kjoon" Kim, ay nagbigay ng nakakaintriga na pananaw sa natatanging timpla ng laro ng hindi pangkaraniwang at paranormal. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na makisali sa mga elementong ito sa pamamagitan ng isang mekaniko ng nobela na nagbibigay -daan sa limitadong kontrol sa mga multo. Ang tampok na ito ay masalimuot na naka -link sa isang sistema ng karma na maingat na sinusubaybayan ang mga aksyon ng mga character at ang kanilang mga kahihinatnan sa buhay sa hinaharap, na nagpapalawak ng impluwensya nito kahit na lampas sa kamatayan.

Ang Inzoi ay magtatampok ng mga multo ng isang afterlife at isang karma system Larawan: Krafton.com

Ang sistema ng karma ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagtukoy ng kapalaran ng isang character pagkatapos nilang mawala. Depende sa kanilang mga gawa, ang mga character ay maaaring makita ang kanilang mga sarili na mapayapang paglipat sa kabilang buhay o, bilang kahalili, na nagiging mga multo na nakasalalay sa lupa. Ang mga kamangha -manghang mga nilalang na ito ay kakailanganin upang maipon ang mga kinakailangang puntos ng karma upang sa wakas ay umalis mula sa mundo ng buhay.

Sa maagang yugto ng pag -access ng Inzoi, ang mga multo ay naroroon sa loob ng laro, ngunit ang kakayahang kontrolin ang mga ito ay ipakilala sa ibang pag -update. Binigyang diin ng mga nag -develop na ang inzoi ay pangunahing nakatuon sa pag -simulate ng totoong buhay, tinitiyak na ang mga elemento ng paranormal ay isinama nang maingat at malalakas. Gayunpaman, ang Hyungjun "Kjoon" Kim ay nagpahiwatig sa posibilidad na ipakilala ang iba pang mga hindi maipaliwanag na mga phenomena upang pagyamanin ang uniberso ng laro sa hinaharap.