Inzoi รวม Ghosts, Afterlife และ Karma
ผู้กำกับเกมของ Inzoi, Hyungjun "Kjoon" Kim ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมที่ผิดปกติและอาถรรพณ์ ผู้เล่นจะมีโอกาสที่จะมีส่วนร่วมกับองค์ประกอบเหล่านี้ผ่านกลไกใหม่ที่อนุญาตให้ควบคุมผีได้อย่าง จำกัด คุณลักษณะนี้เชื่อมโยงอย่างประณีตกับระบบกรรมที่ติดตามการกระทำของตัวละครอย่างพิถีพิถันและผลที่ตามมาของพวกเขาต่อชีวิตในอนาคตขยายอิทธิพลแม้เกินความตาย
รูปภาพ: krafton.com
ระบบกรรมมีบทบาทสำคัญในการกำหนดชะตากรรมของตัวละครหลังจากที่พวกเขาผ่านไป ขึ้นอยู่กับการกระทำของพวกเขาตัวละครอาจพบว่าตัวเองเปลี่ยนไปสู่ชีวิตหลังความตายอย่างสงบสุขหรืออีกทางเลือกหนึ่งคือการกลายเป็นผีที่ถูกผูกไว้กับดินแดนทางโลก หน่วยงานสเปกตรัมเหล่านี้จะต้องสะสมคะแนนกรรมที่จำเป็นในที่สุดเพื่อออกจากโลกแห่งชีวิต
ในช่วงแรกของการเข้าถึงของ Inzoi ผีจะปรากฏในเกม แต่ความสามารถในการควบคุมพวกเขาจะถูกนำมาใช้ในการอัปเดตในภายหลัง นักพัฒนาได้เน้นว่า Inzoi มุ่งเน้นไปที่การจำลองชีวิตจริงเป็นหลักเพื่อให้มั่นใจว่าองค์ประกอบอาถรรพณ์นั้นถูกรวมเข้าด้วยกันอย่างรอบคอบและเท่าที่จำเป็น อย่างไรก็ตาม Hyungjun "Kjoon" คิมได้บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ที่จะแนะนำปรากฏการณ์อื่น ๆ ที่ไม่สามารถอธิบายได้เพื่อเสริมสร้างจักรวาลของเกมในอนาคต





