유령, 내세 및 카르마 시스템을 포함하는 Inzoi

작가 : Finn Mar 28,2025

Inzoi의 게임 감독 인 Hyungjun "Kjoon"Kim은 게임의 독특한 혼합과 초자연적 인 조화에 대한 흥미로운 통찰력을 제공했습니다. 플레이어는 유령에 대한 제한된 제어를 허용하는 새로운 정비사를 통해 이러한 요소에 참여할 수있는 기회를 갖게됩니다. 이 기능은 캐릭터의 행동과 미래의 삶에 대한 결과를 세 심하게 추적하여 죽음을 넘어서도 영향력을 확대하는 업장 시스템과 복잡하게 연결되어 있습니다.

Inzoi는 Ghosts an a Arthlife와 Karma 시스템을 선보일 예정입니다. 이미지 : krafton.com

카르마 시스템은 캐릭터가 사라진 후 캐릭터의 운명을 결정하는 데 중추적 인 역할을합니다. 그들의 행동에 따라, 캐릭터는 평화롭게 내세로 전환하거나, 대안으로 지상 영역에 묶인 유령이되는 것을 발견 할 수 있습니다. 이 스펙트럼 엔티티는 마침내 살아있는 세계에서 떠나기 위해 필요한 카르마 포인트를 축적해야합니다.

Inzoi의 초기 액세스 단계에서 유령은 게임 내에 존재하지만이를 제어하는 ​​기능은 나중에 업데이트됩니다. 개발자들은 Inzoi가 주로 실생활을 시뮬레이션하는 데 중점을 두어 초자연적 인 요소가 신중하고 드물게 통합되었다고 강조했습니다. 그러나 Hyungjun "Kjoon"Kim은 미래에 게임의 우주를 풍부하게하기 위해 설명 할 수없는 다른 현상을 도입 할 가능성을 암시했습니다.