Sibilisasyon 7 Ang mga Dataminer ay Nakahanap ng Atomic Age Clue, Natutuwa ang Firaxis para sa Hinaharap

May-akda : Joshua May 27,2025

Ang mga kapana -panabik na balita ay lumitaw mula sa mundo ng *sibilisasyon 7 *, dahil ang mga dataminer ay walang takip na mga pahiwatig ng isang potensyal na ika -apat na edad - ang edad ng atom. Ang paghahayag na ito ay dumating pagkatapos ng Firaxis, ang developer ng laro, ay nagsabi sa mga pagpapalawak sa hinaharap sa isang pakikipanayam sa IGN. Sa *Sibilisasyon 7 *, ang mga manlalaro ay naglalakbay sa tatlong natatanging edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Ang bawat edad ay nagtatapos sa isang paglipat ng edad, kung saan ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon, panatilihin ang ilang mga legacy, at masaksihan ang mundo ng laro na nagbabago - isang natatanging sistema na hindi nakikita sa mga nakaraang laro ng sibilisasyon.

Ang kasalukuyang timeline ng * sibilisasyon 7 * ay bumabalot sa modernong edad bago ang simula ng Cold War, isang desisyon na nakumpirma ng lead designer na si Ed Beach. Ang beach ay nagpaliwanag sa mga pagsasaalang -alang sa kasaysayan sa likod ng mga dibisyon ng edad ng laro, na binibigyang diin ang kahalagahan ng mga pandaigdigang pagbabago sa kasaysayan. "Ginugol namin ang maraming oras sa pagtingin sa mga ebbs at daloy ng kasaysayan," nabanggit ni Beach, na itinampok ang pagbagsak ng mga pangunahing emperyo sa iba't ibang mga rehiyon sa paligid ng parehong oras bilang isang natural na breakpoint para sa edad ng antigong. Ang paglipat sa modernong panahon ay sumasalamin sa mga hamon na kinakaharap ng mga itinatag na monarkiya sa panahon ng mga rebolusyon, habang ang pagtatapos ng World War II ay minarkahan ang malapit sa modernong edad dahil sa mga makabuluhang pivots sa kasaysayan.

Kapag tinanong tungkol sa pagpapalawak ng * sibilisasyon 7 * na isama ang isang ika -apat na edad, ang tagagawa ng executive na si Dennis Shirk ay nanatiling coy ngunit maasahin sa mabuti. "Maaari mong isipin ang mga posibilidad na ito, matapat," panunukso ng shirk, na nagpapahiwatig sa potensyal para sa mga bagong sistema, visual, yunit, at sibilisasyon na tiyak sa isang hinaharap na edad, marahil kahit na ang pagsaliksik sa paggalugad sa espasyo.

Kasunod ng mga komento ni Shirk, ang mga dedikadong manlalaro na may advanced na pag -access sa laro ay nagsimula na sa pag -datamin at natagpuan ang mga sanggunian sa edad ng atomic, kasama ang mga pagbanggit ng hindi ipinapahayag na mga pinuno at sibilisasyon. Ang mga pagtuklas na ito ay nakahanay sa karaniwang diskarte ng Firaxis ng paglabas ng mga DLC para sa kanilang mga laro, na nagmumungkahi na ang isang edad ng atomic ay maaaring walang putol na sundin ang kasalukuyang modernong edad.

Samantala, tinutugunan ng Firaxis ang feedback ng komunidad upang mapagbuti ang pagtanggap ng laro, na kasalukuyang nakatayo sa isang 'halo -halong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa Steam. Ang Take-Two CEO Strauss Zelnick ay nananatiling tiwala, na naniniwala na ang "legacy civ audience" ay lalago na pahalagahan ang * sibilisasyon 7 * habang gumugol sila ng mas maraming oras dito.

Para sa mga sabik na lupigin ang mundo ng *sibilisasyon 7 *, siguraduhing suriin ang aming komprehensibong gabay. Mula sa pagkumpleto ng bawat uri ng tagumpay hanggang sa pag -unawa sa mga pinakamalaking pagbabago mula sa *sibilisasyon 6 *, at pag -iwas sa mga mahahalagang pagkakamali, nasaklaw ka namin. Bilang karagdagan, suriin ang iba't ibang mga uri ng mapa at mga setting ng kahirapan upang maiangkop ang iyong karanasan sa gameplay.