Civilization 7 Dataminers znajdują wskazówkę Atomic Age, Firaxis podekscytowany przyszłością
Ze świata *Civilization 7 *pojawiły się ekscytujące wieści, ponieważ danych danych odkryli wskazówki dotyczące potencjalnego czwartego wieku - epoki atomowej. To objawienie pojawia się po Firaxis, deweloperze gry, zasugerowało przyszłe rozszerzenia podczas wywiadu z IGN. W *cywilizacji 7 *gracze podróżują przez trzy odrębne wieki: starożytność, eksploracja i nowoczesne. Każdy wiek kończy się przejściem wieku, w którym gracze wybierają nową cywilizację, zachowują niektóre spuścizny i są świadkami ewolucji świata gry - unikalny system nie widać w poprzednich grach cywilizacyjnych.
Obecna harmonogram * Civilization 7 * kończy współczesny wiek przed rozpoczęciem zimnej wojny, decyzja potwierdzona przez głównego projektanta Eda Beach. Plaża opracowała historyczne względy związane z podziałami wieku gry, podkreślając znaczenie globalnych zmian historycznych. „Spędziliśmy dużo czasu, patrząc na odpływy i przepływy historii” - zauważyła Beach, podkreślając upadek głównych imperiów w różnych regionach w tym samym okresie, co naturalny punkt przerwania dla starożytności. Przejście do współczesnego wieku odzwierciedla wyzwania, przed którymi stoją uznane monarchie podczas rewolucji, podczas gdy koniec II wojny światowej jest zakończeniem współczesnego wieku z powodu znacznych historycznych obrotów.
Zapytany o rozszerzenie * cywilizacji 7 * o czwartą epokę, producent wykonawczy Dennis Shirk pozostał nieskory, ale optymistyczny. „Szczerze mówiąc, możesz sobie wyobrazić możliwości” - dokuczał Shirk, wskazując na potencjał nowych systemów, wizualizacji, jednostek i cywilizacji specyficznych dla przyszłego wieku, być może nawet zapuszczania się w eksplorację kosmosu.
Po komentarzach Shirka oddani gracze z zaawansowanym dostępem do gry już zaczęli się zaczynić i znaleźli odniesienia do epoki atomowej, a także wzmianki o niezapowiedzianych liderach i cywilizacjach. Odkrycia te są zgodne z typową strategią Firaxis polegającą na uwalnianiu DLC dla ich gier, co sugeruje, że wiek atomowy może płynnie nastąpić w obecnym wieku współczesnym.
W międzyczasie Firaxis zajmuje się opinią społeczności w celu poprawy odbioru gry, która obecnie ma ocenę „mieszanego” oceny użytkowników na Steamie. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, pozostaje pewny siebie, wierząc, że „starsza publiczność obywatelska” wzrośnie, aby docenić * Civilization 7 *, gdy spędzają z tym więcej czasu.
Dla tych, którzy chcą podbić świat *cywilizacji 7 *, koniecznie sprawdź naszych kompleksowych przewodników. Od uzupełnienia każdego typu zwycięstwa po zrozumienie największych zmian w *Cywilizacji 6 *i unikania kluczowych błędów, mamy Cię objęty. Ponadto zagłębiaj się w różne typy map i ustawienia trudności, aby dostosować swoją rozgrywkę.




