文明7データマイナー原子時代の手がかりを見つける、Firaxisは未来に興奮しています

著者 : Joshua May 27,2025

Dataminersが4番目の潜在的な4歳である原子時代のヒントを発見したため、 *Civilization 7 *の世界からエキサイティングなニュースが登場しました。この啓示は、ゲームの開発者であるFiraxisが、IGNとのインタビュー中に将来の拡張を示唆した後に行われます。 *文明7 *で、プレイヤーは古代、探検、現代の3つの異なる年齢を旅します。各年齢は、プレイヤーが新しい文明を選択し、特定の遺産を保持し、ゲームの世界が進化するのを目撃する年齢の移行で終わります。これは、以前の文明ゲームでは見られないユニークなシステムです。

*文明7 *の現在のタイムラインは、冷戦が始まる前に現代を締めくくります。これは、リードデザイナーのエドビーチによって確認された決定です。ビーチは、ゲームの年齢部門の背後にある歴史的な考慮事項について詳しく説明し、世界的な歴史的変化の重要性を強調しました。 「私たちは歴史の衰退と流れを見るのに多くの時間を費やしました」とビーチは指摘し、古代の時代の自然なブレークポイントと同じ時期に異なる地域にわたって主要な帝国の崩壊を強調しました。現代への移行は、革命中に確立された君主制が直面する課題を反映していますが、第二次世界大戦の終わりは、歴史的な重要なピボットのために現代の終わりを示しています。

4番目の年齢を含むために *文明7 *を拡大することについて尋ねられたとき、エグゼクティブプロデューサーのデニス・シークは恥ずかしがり屋でしたが、楽観的でした。 「正直に言って、これで可能性を想像できます」とシャークはからかい、将来の年齢に固有の新しいシステム、ビジュアル、ユニット、文明の可能性をほのめかし、おそらく宇宙探査に挑戦することさえありました。

Shirkのコメントに続いて、ゲームへの高度なアクセスを持つ献身的なプレイヤーは、すでにデータを開始し、原子時代への言及と、未発表のリーダーや文明の言及を見つけました。これらの発見は、ゲームのためにDLCをリリースするというFiraxisの典型的な戦略と一致しており、原子時代が現在の現代にシームレスに従うことができることを示唆しています。

それまでの間、Firaxisは、現在、Steamの「混合」ユーザーレビュー評価に耐えるゲームのレセプションを改善するためにコミュニティのフィードバックに取り組んでいます。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、「レガシーシビングオーディエンス」が成長し、 *文明7 *がより多くの時間を過ごすにつれて成長すると信じて、自信を持っています。

*文明7 *の世界を征服したい人のために、包括的なガイドをチェックしてください。すべての勝利タイプの完了から、 *文明6 *からの最大の変化の理解まで、そして重要な間違いを避けることまで、私たちはあなたをカバーしています。さらに、さまざまなマップタイプと難易度設定を掘り下げて、ゲームプレイエクスペリエンスを調整します。