Xbox CEO สัญญาว่าจะเปลี่ยนความเข้ากันได้ 2 สำหรับเกมในอนาคต

ผู้เขียน : Savannah Mar 29,2025

Xbox CEO Pledges Switch 2 รองรับการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง

ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ได้แสดงการสนับสนุนที่แข็งแกร่งสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงแม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2025 ดำน้ำลึกลงไปในความหมายของอนาคตของ Microsoft และการทำงานร่วมกันของ Nintendo

Xbox CEO ให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนสวิตช์ 2 ของเขา

Xbox จะดำเนินการต่อเกมพอร์ตไปยัง Nintendo Switch 2

Xbox CEO Pledges Switch 2 รองรับการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง

ในการสัมภาษณ์ที่มีส่วนร่วมกับ Gamertag Radio เมื่อวันที่ 25 มกราคม 2025 ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ประกาศความมุ่งมั่นของเขาที่จะสนับสนุน Nintendo Switch 2 โดยการพอร์ตเกม Xbox หลายเกมไปยังแพลตฟอร์มที่คาดการณ์ไว้นี้ วิธีการเชิงรุกของสเปนเซอร์เกิดจากความเชื่อของเขาในความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Nintendo ด้วยคอนโซลไฮบริดที่เป็นนวัตกรรมของพวกเขา เขาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกจากการแลกเปลี่ยนอีเมลล่าสุดของเขากับประธานาธิบดี Shuntaro Furukawa ของ Nintendo กล่าวว่า "ฉันแลกเปลี่ยนอีเมลกับ Furukawa-san ซีอีโอของ Nintendo

Spencer ยกย่องบทบาทของ Nintendo ในอุตสาหกรรมเกมโดยระบุว่า "Nintendo นวัตกรรมของพวกเขาและสิ่งที่พวกเขาหมายถึงในอุตสาหกรรมนี้ ... ฉันมักจะปรบมือให้กับการเคลื่อนไหวที่พวกเขาทำพวกเขาทำวิดีโอแฟลชเล็กน้อยและฉันรู้ว่าเราจะได้รับรายละเอียดมากขึ้น

Xbox CEO Pledges Switch 2 รองรับการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง

ในขณะที่ชื่อเฉพาะไม่ได้ถูกเปิดเผยในระหว่างการสัมภาษณ์ข้อตกลง 10 ปีที่มีอยู่ของ Microsoft กับ Nintendo ประกาศเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2566 สัญญาว่าจะนำ "Call of Duty to Nintendo ผู้เล่น-ในวันเดียวกับ Xbox ที่มีคุณสมบัติเต็มและความเท่าเทียมกัน"

ปัจจุบัน Xbox กำลังขยายการเข้าถึงโดยนำเกมเช่น สายดิน และ Pentiment ไปยังแพลตฟอร์มคู่แข่งรวมถึง Switch และ PlayStation ด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นของสวิตช์ 2 ชื่อ Xbox เพิ่มเติมมีแนวโน้มที่จะหาทางไปยังคอนโซลใหม่ของ Nintendo

Xbox กำลังทำงานบนแพลตฟอร์มใหม่

Xbox CEO Pledges Switch 2 รองรับการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง

ในการสัมภาษณ์เดียวกัน Spencer ยืนยันถึงความมุ่งมั่นของ Xbox ในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่ในขณะที่ยังทำให้เกมมีอยู่บนแพลตฟอร์มการแข่งขัน เขาเน้นถึงความสำคัญของความสำเร็จข้ามแพลตฟอร์มโดยระบุว่า "เกมที่วิ่งข้ามแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันมากมายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดและ Xbox จะต้องใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของพวกเขาฉันต้องการสร้างแพลตฟอร์มที่ให้บริการผู้สร้างผู้สร้างที่พยายามพบปะผู้คนในทุกหน้าจอ"

สเปนเซอร์เน้นเป้าหมายในการสร้างฮาร์ดแวร์ที่ดึงดูดทั้งนักพัฒนาและนักเล่นเกมโดยพูดว่า "ไปสร้างฮาร์ดแวร์ที่เป็นนวัตกรรมที่ผู้คนต้องการใช้เล่นไม่ว่าจะอยู่ในมือของพวกเขาไม่ว่าจะเป็นโทรทัศน์หรือที่อื่น ๆ " วิธีการนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเกม Xbox ยังคงเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นในขณะที่ บริษัท ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ด้วยคอนโซลใหม่และอุปกรณ์พกพา

Xbox วางแผนที่จะเข้าถึงผู้เล่นมากขึ้นบนอุปกรณ์ต่าง ๆ

Xbox CEO Pledges Switch 2 รองรับการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง

เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2567 Craig McNary ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด Xbox เปิดตัวสโลแกนใหม่ "นี่คือ Xbox" ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อขยายการเข้าถึงของ Xbox ไปยังอุปกรณ์ที่หลากหลาย McNary อธิบายว่า "นี่คือ Xbox เชิญชวนให้ผู้คนเล่นกับ Xbox ในอุปกรณ์และหน้าจอหลาย ๆ หน้ามันแสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการของ Xbox ในฐานะแพลตฟอร์มที่ขยายไปทั่วอุปกรณ์ด้วยภาพที่โดดเด่นเป็นสัญลักษณ์และเสียงที่เบา

การประกาศอย่างตลกขบขันรายการต่าง ๆ เช่นรีโมทคอนโทรลแล็ปท็อปกล่องแมวและกล่องเบนโตะเพื่อแสดงให้เห็นถึงอุปกรณ์ที่หลากหลายที่เชื่อมต่อกับ Xbox หรือ Microsoft เพื่อเพิ่มเติมความคิดริเริ่มนี้ Xbox ได้ร่วมมือกับ บริษัท ต่างๆเช่น Samsung, Crocs ™และ Porsche เพื่อนำแคมเปญมาสู่ชีวิตในรูปแบบที่เป็นนวัตกรรมและมีส่วนร่วม

กลยุทธ์ของ Xbox แตกต่างจากคู่แข่งโดยมุ่งเน้นไปที่การทำให้เกมมีอยู่บนคอนโซลคู่แข่งซึ่งจะถึงฐานผู้เล่นที่ใหญ่ขึ้น วิธีการเปิดนี้เน้นย้ำความมุ่งมั่นของ Xbox ในการเสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกมในหลายแพลตฟอร์ม