Xbox CEO belooft Switch 2 compatibiliteit voor toekomstige games
Xbox CEO Phil Spencer heeft sterke steun uitgesproken voor de komende Nintendo Switch 2, zelfs vóór de officiële lancering in 2025. Duik dieper in wat dit betekent voor de toekomst van de samenwerking van Microsoft en Nintendo.
Xbox CEO belooft zijn steun voor Switch 2
Xbox gaat door met het overdragen van games naar Nintendo Switch 2
In een boeiend interview met Gamertag Radio op 25 januari 2025 kondigde Xbox CEO Phil Spencer zijn toewijding aan om de Nintendo Switch 2 te ondersteunen door meerdere Xbox -games naar dit verwachte platform te porten. De proactieve aanpak van Spencer komt voort uit zijn geloof in het voortdurende succes van Nintendo met hun innovatieve hybride console. Hij deelde inzichten uit zijn recente e-mailuitwisselingen met de president van Nintendo, Shuntaro Furukawa, en zei: "Ik ruilde e-mails uit met Furukawa-san, de CEO van Nintendo. Ik gaf hem een grote felicitaties en zeiden dat mijn oude ogen het grotere scherm waarderen."
Spencer prees de rol van Nintendo in de gaming -industrie en verklaarde: "Nintendo, hun innovatie en wat ze bedoelen in deze branche ... Ik juichen gewoon altijd de bewegingen toe die ze maken. Ze hebben een kleine flashvideo gedaan en ik weet dat we meer details krijgen in de loop van de tijd. Ik kijk er echt uit om hen te ondersteunen met de games die we hebben, en ik denk dat ze een echt belangrijk deel van deze industrie zijn."
Hoewel specifieke titels tijdens het interview niet werden bekendgemaakt, belooft de bestaande 10-jarige overeenkomst van Microsoft met Nintendo, aangekondigd op 25 februari 2023, om "Call of Duty to Nintendo-spelers te brengen-dezelfde dag als Xbox, met volledige functie- en contentpariteit", aldus Microsoft President Brad Smith.
Momenteel breidt Xbox zijn bereik uit door games zoals geaard en pentiment naar rivaliserende platforms te brengen, waaronder Switch en PlayStation. Gezien de verbeterde mogelijkheden van de Switch 2, zullen meer Xbox -titels waarschijnlijk hun weg vinden naar de nieuwe console van Nintendo.
Xbox werkt aan een nieuw platform
In hetzelfde interview bevestigde Spencer de toewijding van Xbox om nieuwe hardware te ontwikkelen en tegelijkertijd zijn games beschikbaar te stellen op concurrerende platforms. Hij benadrukte het belang van platformonafhankelijke succes en verklaarde: "Games die zoveel verschillende platforms tegenkomen, zijn de meest succesvolle, en Xbox moet profiteren van hun succes. Ik wil een platform bouwen dat die makers dient, de makers die proberen mensen op elk scherm te ontmoeten."
Spencer benadrukte het doel om hardware te maken die zowel ontwikkelaars als gamers aanspreekt en zei: "Laten we innovatieve hardware gaan bouwen die mensen willen gebruiken om te spelen, of dat nu in hun handen is, of het nu op de televisie is, of zelfs andere plaatsen." Deze aanpak zorgt ervoor dat Xbox -games toegankelijk blijven voor een breder publiek, terwijl het bedrijf blijft innoveren met nieuwe consoles en handheld -apparaten.
Xbox is van plan om meer spelers op verschillende apparaten te bereiken
Op 14 november 2024 onthulde Xbox Marketing Senior Director Craig McNary de nieuwe slogan, "This Is An Xbox", die het bereik van Xbox tot verschillende apparaten wil uitbreiden. McNary legde uit: "Dit is een Xbox die mensen uitnodigt om met Xbox te spelen op meerdere apparaten en schermen. Het toont de evolutie van Xbox als een platform dat zich uitstrekt over apparaten, met gedurfde, iconische, leuke visuals en een luchtige toon. Vandaag lanceren, de campagne zal vandaag op verschillende manieren tot leven komen."
De aankondiging bestempelde humoristisch verschillende items, zoals een afstandsbediening, laptop, kattenbox en bento -box om het brede scala aan apparaten te illustreren die zijn aangesloten op Xbox of Microsoft. Om dit initiatief te bevorderen, werkt Xbox samen met bedrijven zoals Samsung, Crocs ™ en Porsche om de campagne tot leven te brengen op innovatieve en boeiende manieren.
De strategie van Xbox wijkt af van zijn concurrenten door zich te concentreren op het beschikbaar stellen van zijn games op rivaliserende consoles, waardoor een grotere spelersbasis wordt bereikt. Deze open aanpak onderstreept de toewijding van Xbox om de game -ervaring op meerdere platforms te verbeteren.








