CEO Xbox obiecuje przełącz 2 kompatybilność w przyszłych grach
Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, wyraził silne poparcie dla nadchodzącego Nintendo Switch 2, nawet przed oficjalnym uruchomieniem w 2025 r.. Zanurz się głębiej w to, co to oznacza dla przyszłości współpracy Microsoft i Nintendo.
CEO Xbox obiecuje swoją obsługę przełącznika 2
Xbox będzie kontynuował przenośniki do Nintendo Switch 2
W angażującym wywiadzie dla Gamertag Radio 25 stycznia 2025 r. Phox Phox Phil Spencer ogłosił swoje zobowiązanie do obsługi Nintendo Switch 2, przenosząc wiele gier Xbox na tę przewidywaną platformę. Proaktywne podejście Spencera wynika z jego wiary w ciągły sukces Nintendo z innowacyjną konsolą hybrydową. Udostępnił spostrzeżenia ze swoich ostatnich giełd e-mail z prezydentem Nintendo, Shuntaro Furukawą, mówiąc: „Wymieniłem e-maile z Furukawa-san, dyrektorem generalnym Nintendo. Dałem mu wielkie gratulacje i powiedziałem, że moje stare oczy doceniają większy ekran”.
Spencer chwalił rolę Nintendo w branży gier, stwierdzając: „Nintendo, ich innowacje i to, co mają na myśli w tej branży… Po prostu zawsze oklaskiwam ruchy, które dokonują. Zrobili trochę flash wideo z czasem.
Podczas gdy konkretne tytuły nie zostały ujawnione podczas wywiadu, istniejąca 10-letnia umowa Microsoftu z Nintendo, ogłoszona 25 lutego 2023 r., Obiecuje, że przyniesie „Call of Duty wobec graczy Nintendo-tego samego dnia, co Xbox, z pełną funkcją i treścią”, według prezesa Microsoft Brad Smith.
Obecnie Xbox rozszerza swój zasięg, wprowadzając gry takie jak Grounded i Pentiment na konkurencyjne platformy, w tym Switch i PlayStation. Biorąc pod uwagę ulepszone możliwości przełącznika 2, więcej tytułów Xbox prawdopodobnie znajdzie drogę do nowej konsoli Nintendo.
Xbox pracuje nad nową platformą
W tym samym wywiadzie Spencer potwierdził zaangażowanie Xboxa w opracowywanie nowego sprzętu, jednocześnie udostępniając swoje gry na konkurencyjnych platformach. Podkreślił znaczenie sukcesu międzyplatformowego, stwierdzając: „Gry, które napotykają tak wiele różnych platform, są najbardziej udane, a Xbox musi wykorzystać ich sukces. Chcę zbudować platformę obsługującą tych twórców, twórców, którzy starają się spotkać ludzi na każdym ekranie”.
Spencer podkreślił cel tworzenia sprzętu, który przemawia zarówno do programistów, jak i graczy, mówiąc: „Zbudujmy innowacyjny sprzęt, z którego ludzie chcą grać, niezależnie od tego, czy jest to w ich rękach, niezależnie od tego, czy jest on w telewizji, czy nawet w innych miejscach”. Takie podejście zapewnia, że gry Xbox pozostają dostępne dla szerszej publiczności, podczas gdy firma nadal wprowadza innowacje dzięki nowym konsolom i urządzeniom przenośnym.
Xbox planuje dotrzeć do większej liczby graczy na różnych urządzeniach
14 listopada 2024 r. Starszy dyrektor Xbox Marketing Craig McNary zaprezentował nowe hasło „To jest Xbox”, którego celem jest rozszerzenie zasięgu Xbox na różne urządzenia. McNary wyjaśnił: „Jest to Xbox zaprasza ludzi do zabawy z Xbox na wielu urządzeniach i ekranach. Prezentuje ewolucję Xbox jako platformy, która rozciąga się na urządzenia, z odważnymi, kultowymi, zabawnymi wizualizacjami i lekkim tonem. Uruchamiając dzisiaj, kampania ożyje na różne sposoby”.
Ogłoszenie humorystycznie oznaczało różne elementy, takie jak pilot, laptop, skrzynka na kot i bento, aby zilustrować szeroką gamę urządzeń podłączonych do Xbox lub Microsoft. Aby kontynuować tę inicjatywę, Xbox współpracuje z takimi firmami, jak Samsung, Crocs ™ i Porsche, aby ożywić kampanię w innowacyjny i angażujący sposób.
Strategia Xbox odbiega od konkurentów, koncentrując się na udostępnianiu swoich gier na konkurencyjnych konsolach, osiągając w ten sposób większą bazę graczy. To otwarte podejście podkreśla zaangażowanie Xboxa w poprawę gier na wielu platformach.








