การกำหนดค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดตัว

ผู้เขียน : Jacob May 14,2025

* Monster Hunter Wilds* โดดเด่นด้วยภาพที่น่าทึ่ง แต่ยังได้รับประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่รักษากราฟิกที่น่าทึ่งอาจเป็นความสมดุลที่ละเอียดอ่อน นี่คือคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เพื่อช่วยให้คุณได้รับความสมดุลที่สมบูรณ์แบบ

ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds

หากคุณตั้งเป้าหมายสำหรับการแก้ไขหรือการตั้งค่าสูงสุดคุณจะต้องมี GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM ที่เพียงพอและ CPU ที่แข็งแกร่ง สำหรับผู้ที่สนใจคุณสามารถตรวจสอบว่าจะสั่งซื้อ * Monster Hunter Wilds * สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณต้องการได้ที่ไหน

ข้อกำหนดขั้นต่ำ ข้อกำหนดที่แนะนำ
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
หน่วยความจำ: 16GB RAM
GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: เวอร์ชัน 12
ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ
ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p)
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
หน่วยความจำ: 16GB RAM
GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: เวอร์ชัน 12
ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ
ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม)

Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด

ไม่ว่าคุณจะติดตั้ง RTX 4090 ระดับบนสุดหรือ RX 5700XT ที่เป็นมิตรกับงบประมาณมากขึ้นการเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่ากราฟิกของคุณใน * Monster Hunter Wilds * เป็นกุญแจสำคัญในการบรรลุประสิทธิภาพที่ดีที่สุดโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพภาพมากเกินไป ที่น่าสนใจคือความแตกต่างทางสายตาระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าที่สูงมักจะน้อยที่สุด แต่การได้รับประสิทธิภาพอาจมีความสำคัญ

แสดงการตั้งค่า

ภาพหน้าจอของการตั้งค่าการแสดงผลใน Monster Hunter Wilds

  • โหมดหน้าจอ: การตั้งค่าส่วนบุคคลเต็มหน้าจอเต็มหน้าจอถ้าคุณออกแท็บบ่อยครั้ง
  • ความละเอียด: ตั้งค่าเป็นความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
  • อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240, ฯลฯ )
  • V-Sync: ปิดเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล

การตั้งค่ากราฟิก

ภาพหน้าจอของการตั้งค่ากราฟิกใน Monster Hunter Wilds

การตั้งค่า ที่แนะนำ คำอธิบาย
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ สูงที่สุด เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ สูง ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืช
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง เปิดใช้งาน เพิ่มความสมจริงด้วยการตีเล็กน้อย
คุณภาพการจำลองลม สูง ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
คุณภาพพื้นผิว สูง รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ
คุณภาพของทราย/หิมะ: สูงที่สุด สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด
ผลกระทบน้ำ เปิดใช้งาน เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง
ระยะทาง สูง กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน
คุณภาพเงา สูงที่สุด ปรับปรุงแสง แต่เรียกร้อง
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ระยะเงา ไกล ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน
คุณภาพแสงโดยรอบ สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ติดต่อเงา เปิดใช้งาน เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก
การบดเคี้ยวโดยรอบ สูง ปรับปรุงความลึกในเงา

การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของคุณภาพการมองเห็นผ่าน FPS ดิบซึ่งเหมาะสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เนื่องจากไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ อย่างไรก็ตามเนื่องจากการสร้างพีซีทุกชิ้นนั้นไม่เหมือนใครอย่าลังเลที่จะปรับการตั้งค่าเหล่านี้หากคุณไม่ได้รับอัตราเฟรมที่ต้องการ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้พิจารณาลดการตั้งค่าสำหรับเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและลดเงาที่อยู่ห่างไกลและระยะเงา นอกจากนี้คุณอาจต้องการลดผลกระทบของน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะเพื่อจัดการการใช้ VRAM

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน

ไม่ใช่ทุกคนที่มีการสร้างระดับไฮเอนด์ที่มีความสามารถในการเล่นเกมที่ 4K นี่คือการตั้งค่าที่ปรับแต่งสำหรับระดับฮาร์ดแวร์ต่างๆเพื่อช่วยให้คุณประสบความสำเร็จในการเล่นเกมที่ราบรื่น:

หมายเหตุ: การตั้งค่าที่ไม่ได้กล่าวถึงด้านล่างควรอยู่ที่ค่าเริ่มต้น

บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • ความละเอียด: 1080p
  • การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
  • เฟรม gen: ปิด
  • พื้นผิว: ต่ำ
  • ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
  • คุณภาพเงา: ปานกลาง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
  • การจำลองลม: ต่ำ
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p

Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • ความละเอียด: 1080p
  • การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
  • Frame Gen: เปิดใช้งาน
  • พื้นผิว: สื่อ
  • ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
  • คุณภาพเงา: สูง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
  • การจำลองลม: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p

บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • ความละเอียด: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Frame Gen: เปิดใช้งาน
  • พื้นผิว: สูง
  • ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
  • คุณภาพเงา: สูง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
  • การจำลองลม: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)

* Monster Hunter Wilds* เสนอตัวเลือกกราฟิกมากมาย แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน หากคุณกำลังเผชิญกับปัญหาด้านประสิทธิภาพการลดการตั้งค่าสำหรับเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทางทำให้สามารถช่วยได้อย่างมีนัยสำคัญ ผู้ใช้งบประมาณควรใช้ FSR 3 upscaling เพื่อปรับปรุง FPS ในขณะที่ผู้ที่มีการสร้างระดับสูงสามารถผลักดันการตั้งค่า 4K ที่เปิดใช้งานการสร้างเฟรม

เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดให้ตั้งค่าการผสมผสานระหว่างการตั้งค่าปานกลางถึงสูงเปิดใช้งานการปรับอัตราการลดขนาดและปรับเงาและการตั้งค่าระยะทางตามความสามารถของฮาร์ดแวร์ของคุณ

และที่นั่นคุณมีการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ *Monster Hunter Wilds *

*Monster Hunter Wilds มีวางจำหน่ายแล้วใน PlayStation, Xbox และ PC*