Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック構成が発表されました
* Monster Hunter Wilds*は息をのむようなビジュアルで際立っていますが、見事なグラフィックを維持しながら最適なパフォーマンスを達成することは繊細なバランスになります。その完璧なバランスをとるのに役立つ * Monster Hunter Wilds *の最高のグラフィックス設定に関する詳細なガイドを以下に示します。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
より高い解像度または最大設定を目指している場合は、十分なVRAMと堅牢なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。興味のある方のために、あなたの好みのプラットフォームに * Monster Hunter Wilds *を注文する場所を確認できます。
最小要件 | 推奨要件 |
OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
一流のRTX 4090であろうと、より予算にやさしいRX 5700XTを装備している場合でも、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化することは、視覚的な品質をあまり犠牲にすることなく最高のパフォーマンスを達成するための鍵です。興味深いことに、ウルトラとハイ設定の視覚的な違いは最小限であることがよくありますが、パフォーマンスの増加は重要な場合があります。
設定を表示します
- 画面モード:頻繁にタブアウトする場合、個人的な好み、縁取りられたフルスクリーン。
- 解像度:モニターのネイティブ解像度に設定します。
- フレームレート:モニターのリフレッシュレート(たとえば、144、240など)に一致します。
- v-sync:オフにして入力遅延を減らします。
グラフィック設定
設定 | 推奨 | 説明 |
空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します。 |
草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します。 |
草/木の揺れ | 有効になっています | マイナーなパフォーマンスヒットでリアリズムを追加します。 |
風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します。 |
表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細。 |
砂/雪の質: | 最高 | 詳細な地形テクスチャについては。 |
水効果 | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します。 |
レンダリング距離 | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します。 |
影の品質 | 最高 | 照明を改善しますが、厳しいです。 |
遠い影の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
影の距離 | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します。 |
周囲の光の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します。 |
周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します。 |
これらの設定は、競争の激しいゲームではないため、 * Monster Hunter Wilds *に適したRAW FPSよりも視覚品質を優先します。ただし、すべてのPCビルドは一意であるため、目的のフレームレートを達成していない場合は、これらの設定を自由に調整してください。パフォーマンスを向上させるには、影、周囲の閉塞の設定を下げ、遠くの影と影の距離を減らすことを検討してください。さらに、VRAMの使用を管理するために、水の影響と砂/雪の質を低下させることができます。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドビルドを持っているわけではありません。スムーズなゲームプレイを実現するのに役立つさまざまなハードウェアティアのテーラード設定を次に示します。
注:以下に言及していない設定は、デフォルト値に残しておく必要があります。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
- フレームジェネレーション:オフ
- テクスチャ:低い
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:中
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:中
- 風のシミュレーション:低い
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: FSR 3.1バランス
- フレームGen:有効
- テクスチャ:中程度
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 解像度: 4K
- アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- フレームGen:有効
- テクスチャ:高
- レンダリング距離:最高
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:高
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:高
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
* Monster Hunter Wilds*は、さまざまなグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに等しく影響を与えるわけではありません。パフォーマンスの問題に直面している場合、影、周囲の閉塞、レンダリング距離の設定を減らすことが大幅に役立ちます。予算のユーザーは、FSR 3アップスケーリングを利用してFPSを強化する必要がありますが、ハイエンドビルドを持つユーザーは、フレーム生成を有効にして4K設定をプッシュできます。
最適なバランスをとるには、中程度から高設定の組み合わせを目指し、ハードウェア機能に応じてシャドウと距離設定をアップスケーリングし、調整します。
そして、あなたはそれを持っています、 *Monster Hunter Wilds *の最高のグラフィックス設定。
*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。*







