Optymalna konfiguracja graficzna zaprezentowanych Monster Hunter Wilds
* Monster Hunter Wilds* wyróżnia się zapierającymi dech w piersiach wizualizacjami, ale osiągnięcie optymalnej wydajności, jednocześnie zachowanie oszałamiającej grafiki może być delikatną równowagą. Oto szczegółowy przewodnik na temat najlepszych ustawień graficznych dla * Monster Hunter Wilds *, aby pomóc ci osiągnąć idealną równowagę.
Monster Hunter Wilds System Wymagania systemowe
Jeśli dążysz do wyższych rozdzielczości lub maksymalnych ustawień, potrzebujesz wysokiej klasy procesora graficznego z dużym VRAM i solidnym procesorem. Dla zainteresowanych możesz sprawdzić, gdzie zamówić * Monster Hunter Wilds * dla preferowanej platformy.
Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p) | OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne
Niezależnie od tego, czy jesteś wyposażony w najwyższego poziomu RTX 4090, czy bardziej przyjazny dla budżetu RX 5700XT, optymalizacja ustawień grafiki w * Monster Hunter Wilds * jest kluczem do osiągnięcia najlepszej wydajności bez poświęcania zbyt dużej jakości wizualnej. Co ciekawe, wizualna różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często minimalna, ale wzrost wydajności może być znaczący.
Ustawienia wyświetlania
- Tryb ekranu: Osobiste preferencje, graniczy z pełnym ekranem, jeśli często się wykładasz.
- Rozdzielczość: Ustaw na natywną rozdzielczość monitora.
- Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144, 240 itp.).
- V-Sync: Wyłącz, aby zmniejszyć opóźnienie wejściowe.
Ustawienia grafiki
Ustawienie | Zalecony | Opis |
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne. |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności. |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm z niewielkim hitem. |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe. |
Jakość powierzchni | Wysoki | Szczegóły na ziemi i obiekty. |
Jakość piasku/śniegu: | Najwyższy | Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu. |
Efekty wodne | Włączony | Dodaje refleksje i realizm. |
Odległość renderowania | Wysoki | Określa, jak daleko są renderowane obiekty. |
Jakość cienia | Najwyższy | Poprawia oświetlenie, ale jest wymagające. |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
Odległość cienia | Daleko | Kontroluje, jak daleko rozciągają się cienie. |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów. |
Zachód otoczenia | Wysoki | Poprawia głębokość w cieniu. |
Te ustawienia nadają priorytetowo jakość wizualną w stosunku do RAW FPS, która pasuje do * Monster Hunter Wilds *, ponieważ nie jest to gra konkurencyjna. Ponieważ jednak każda kompilacja komputera jest wyjątkowa, możesz dostosować te ustawienia, jeśli nie osiągasz pożądanych szybkości klatek na sekundę. Aby zwiększyć wydajność, rozważ obniżenie ustawień cieni, niedrożności otoczenia i zmniejszanie odległych cieni i odległości cienia. Ponadto możesz zmniejszyć efekty wody i jakość piasku/śniegu w celu zarządzania użyciem VRAM.
Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji
Nie każdy ma wysokiej klasy kompilację zdolną do uruchamiania gier w 4K. Oto dostosowane ustawienia różnych warstw sprzętowych, które pomogą Ci osiągnąć płynną rozgrywkę:
Uwaga: Ustawienia nie wymienione poniżej powinny pozostać na ich wartości domyślnych.
Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)
- Rozdzielczość: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Ramka Gen: Off
- Tekstury: niskie
- Odległość renderowania: medium
- Jakość cienia: medium
- Odległa jakość cienia: niska
- Jakość trawy/drzewa: medium
- Symulacja wiatru: niski
- Oszwasku otoczenia: medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p
Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)
- Rozdzielczość: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Ramka Gen: Włączone
- Tekstury: Medium
- Odległość renderowania: medium
- Jakość cienia: High
- Odległa jakość cienia: niska
- Jakość trawy/drzewa: wysoka
- Symulacja wiatru: Wysoka
- Oszwasku otoczenia: medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p
Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Rozdzielczość: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Ramka Gen: Włączone
- Tekstury: Wysokie
- Odległość renderowania: najwyższa
- Jakość cienia: High
- Odległa jakość cienia: wysoka
- Jakość trawy/drzewa: wysoka
- Symulacja wiatru: Wysoka
- Oszwasku otoczenia: Wysokie
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)
* Monster Hunter Wilds* oferuje mnóstwo opcji graficznych, ale nie całą rozgrywkę uderzenia w równym stopniu. Jeśli masz problemy z wydajnością, zmniejszenie ustawień cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania może znacznie pomóc. Użytkownicy budżetowi powinni korzystać z przesłania FSR 3 w celu ulepszenia FPS, podczas gdy ci z wysokiej klasy kompilacjami mogą naciskać na ustawienia 4K z włączonym generowaniem ramek.
Aby uzyskać optymalną równowagę, celuj mieszankę ustawień średniej do wysokiego, umożliwiaj wzrost i wyreguluj ustawienia cieni i odległości zgodnie z możliwościami sprzętowymi.
I oto masz najlepsze ustawienia graficzne dla *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*





