แพตช์หลักล่าสุดสำหรับ Baldur's Gate 3: รายละเอียดที่สำคัญเปิดเผย
เมื่อวันที่ 28 มกราคมการทดสอบความเครียดแบบปิดสำหรับ Patch 8 ของ Baldur's Gate 3 เริ่มต้นขึ้นทั้งพีซีและคอนโซลซึ่งเป็นการประกาศการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายสำหรับเกมที่เป็นสัญลักษณ์นี้ Patch 8 แนะนำคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นมากมายรวมถึง 12 คลาสย่อยใหม่ฟังก์ชั่นการเล่นข้ามและโหมดภาพถ่ายที่ครอบคลุมปฏิวัติประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับแฟน ๆ ของชื่อเรื่องนี้
หนังสือพิมพ์
- คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
- Sorcerer: Shadow Magic
- WARLOCK: ใบพัดใบมีด
- นักบวช: โดเมนความตาย
- ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด
- Druid: Circle of Stars
- Barbarian: Path of the Giant
- นักสู้: นักธนูลึกลับ
- พระ: นายขี้เมา
- Rogue: Swashbuckler
- กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladin: คำสาบานของมงกุฎ
- โหมดภาพถ่าย
- เล่นข้าม
- การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว
คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
แต่ละคลาสสิบสองใน Baldur's Gate 3 ได้รับการตกแต่งด้วยคลาสย่อยที่ไม่ซ้ำกันนำคาถาใหม่บทสนทนาและเอฟเฟกต์ภาพมาสู่เกม
Sorcerer: Shadow Magic
เจาะลึกเข้าไปในมุมที่มืดมนที่สุดของเวทมนตร์ด้วย subclass เงาเวทมนตร์ นักเวทย์มนตร์สามารถเรียก Hellhound ให้เป็นศัตรูที่ตรึงและปกคลุมตัวเองในม่านแห่งความมืดมองเห็นได้เฉพาะกับพวกเขา ที่ระดับ 11 พวกเขาเชี่ยวชาญศิลปะการส่งผ่านระหว่างเงาเพิ่มชั้นยุทธวิธีที่น่าตื่นเต้นในการต่อสู้
WARLOCK: ใบพัดใบมีด
Warlocks สามารถสร้างสนธิสัญญาด้วยเอนทิตี Shadowfell ได้ทำให้มีอาวุธที่ระดับ 1 เพื่อให้มันมีมนต์ขลัง ในระดับ 3 พวกเขาสามารถขึ้นใหม่ได้และที่ระดับ 5 พวกเขาได้รับความสามารถในการตีสามครั้งต่อเทิร์นซึ่งเป็นคุณสมบัติที่อาจดูเหมือนเป็นข้อผิดพลาดหรือข้อได้เปรียบที่ทรงพลัง!
รูปภาพ: x.com
นักบวช: โดเมนความตาย
นักบวชในโดเมนความตายมีความเชี่ยวชาญในคาถา necrotic ที่บายพาสต้านทานทำให้พวกเขาสามารถฟื้นคืนชีพหรือทำให้ศพระเบิดได้ คลาสย่อยนี้ดึงดูดผู้เล่นที่เพลิดเพลินกับตัวละครทางศาสนาโดยไม่ต้องมุ่งเน้นการรักษาแบบดั้งเดิม
ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด
พ่อมดได้รับการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในการต่อสู้ระยะประชิดกับความสามารถในเพลงใบมีด สำหรับสิบรอบพวกเขาสะสมค่าใช้จ่ายจากการโจมตีและคาถาซึ่งสามารถใช้ในการรักษาพันธมิตรหรือจัดการกับความเสียหายร้ายแรงต่อศัตรู
Druid: Circle of Stars
ตอนนี้ดรูอิดสามารถสลับระหว่างกลุ่มดาวได้รับโบนัสที่ช่วยให้พวกเขาสามารถปรับให้เข้ากับบทบาทของสนามรบที่หลากหลายเพิ่มความเก่งกาจและความลึกเชิงกลยุทธ์
Barbarian: Path of the Giant
คนป่าเถื่อนโอบกอดเส้นทางของยักษ์เข้าสู่ความโกรธที่เพิ่มขนาดของพวกเขาและทำให้พวกเขาสามารถโยนอาวุธด้วยความเสียหายที่เพิ่มขึ้นพร้อมด้วยเอฟเฟกต์ไฟหรือฟ้าผ่า อาวุธของพวกเขากลับมาอยู่ในมือของพวกเขาและพวกเขาได้รับทักษะการขว้างปาที่ดีขึ้นและความสามารถในการพกพาที่สูงขึ้น
รูปภาพ: x.com
นักสู้: นักธนูลึกลับ
Mystic Archers ผสมผสานเวทมนตร์กับการยิงธนูยิงลูกศรที่น่าหลงใหลที่สามารถตาบอดสร้างความเสียหายทางจิตหรือขับไล่คู่ต่อสู้ไปยังมิติอื่นโดยรวมเทคนิคการต่อสู้แบบดั้งเดิม
พระ: นายขี้เมา
พระสงฆ์ควบคุมพลังของแอลกอฮอล์เพื่อส่งผลกระทบทางกายภาพที่ทำลายล้าง ศัตรูที่เกิดขึ้นจากพระภิกษุกลายเป็นความเสี่ยงต่อการโจมตีครั้งต่อไปทำให้พวกเขาเป็นพลังที่น่าเกรงขามในการต่อสู้
Rogue: Swashbuckler
Rogues สามารถโอบกอดคลาสย่อยของ Swashbuckler เหมาะสำหรับแฟน ๆ ของ Astarion ยอดเยี่ยมในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดพวกเขาใช้เทคนิคสกปรกเช่นการขว้างทรายให้เป็นศัตรูตาบอดแรงขับอย่างรวดเร็วเพื่อปลดอาวุธหรือเยาะเย้ยเพื่อทำลายล้างศัตรู
กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ
นักบวชในวิทยาลัยความเย้ายวนใจกลายเป็นดาราร็อคของอาณาจักรที่ถูกลืมโดยใช้ความสามารถพิเศษของพวกเขาต่อศัตรูที่มีเสน่ห์และสนับสนุนพันธมิตร พวกเขาสามารถลุ่มหลงศัตรูที่จะหลบหนีเข้าหาหยุดตกหล่นหรือวางอาวุธของพวกเขา
รูปภาพ: x.com
Ranger: Swarmkeeper
เรนเจอร์กลายเป็นผู้ดูแลฝูงสั่งฝูงสัตว์ตัวเล็ก ๆ ให้กับศัตรู ด้วยฝูงผึ้งที่ขับไล่น้ำผึ้งฝูงที่ทำให้งันและฝูงมอดที่ตาบอดพวกเขาสามารถเปลี่ยนประเภทเมื่อปรับระดับขึ้น
Paladin: คำสาบานของมงกุฎ
Paladins ที่ยึดติดกับคำสาบานของมงกุฎเป็นสิ่งที่ดีเลิศของกฎหมายและความชอบธรรม พวกเขาได้รับความสามารถที่เพิ่มพันธมิตรดึงดูดความสนใจของศัตรูและดูดซับความเสียหายทำให้พวกเขาเป็นรถถังที่จำเป็นในการเล่นเป็นทีม
โหมดภาพถ่าย
รูปภาพ: x.com
โหมดภาพถ่ายที่คาดว่าจะมาพร้อมกับ Patch 8 นำเสนอการตั้งค่ากล้องที่กว้างขวางและเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลขั้นสูงสำหรับการจับภาพหน้าจอคุณภาพสูง
เล่นข้าม
ในที่สุดผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มก็กลายเป็นความจริงใน PlayStation 5, Xbox Series X, Windows และ Mac การทดสอบความเครียดแบบปิดมุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งคุณสมบัตินี้เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ราบรื่นในแพลตฟอร์มที่รองรับทั้งหมด
การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว
Patch 8 นำโฮสต์ของการปรับปรุงมาสู่การเล่นเกมการต่อสู้และเรื่องราว:
- รายการที่ตรวจพบในระหว่างการตรวจสอบการรับรู้จะถูกทำเครื่องหมายบน mini-map และลงชื่อเข้าใช้ในวารสารการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของพันธมิตรบางอย่างไม่ได้แสดงอย่างถูกต้องหลังจากการสนทนาใน High Hall
- รายการเช่นม้วนและยาในภาชนะที่ปลดล็อคสามารถใช้งานได้ในระหว่างการสนทนา
- NPC ที่เป็นกลางและเป็นมิตรจะไม่เป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่อก้าวไปบนพื้นผิวที่สร้างขึ้นจากการต่อสู้
- ข้อบกพร่องที่ได้รับการแก้ไขทำให้ตัวละครติดขัดขึ้นบันไดหรือเคลื่อนที่บนแพลตฟอร์มในตำแหน่งทดลองของ Shan
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ NPC ที่เป็นกลางจะเริ่มต้นการต่อสู้โดยไม่ทำให้เกิดหรือติดอยู่ในขณะที่เฝ้าดูผู้อื่น
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ใน Adamantine Forge และแก้ไขปัญหาการสนทนาและการโต้ตอบต่างๆ
- ผู้ค้าที่ค้นพบจะปรากฏบนแผนที่โลกโดยไม่คำนึงถึงระยะทาง
รูปภาพ: x.com
Patch 8 สำหรับ Baldur's Gate 3 ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์หรือต้นเดือนมีนาคม 2568 หลังจากการอัปเดตนี้ Larian Studios จะเปลี่ยนโฟกัสไปยังการแก้ไขข้อผิดพลาดโดยไม่มีการอัปเดตที่สำคัญเพิ่มเติม




