Lollipop Chainsaw Repop ปลดปล่อยความสำเร็จในการขายที่สำคัญ
Lollipop Chainsaw repop มียอดขายมากกว่า 200,000 หน่วยพิสูจน์การฟื้นตัวสำหรับชื่อแอ็คชั่น
หลังจากการเปิดตัวเมื่อปลายปีที่แล้ว Lollipop Chainsaw Remaster Remaster ได้รายงานว่าประสบความสำเร็จในการขายที่สำคัญเกินกว่า 200,000 เครื่อง ความสำเร็จนี้แสดงให้เห็นถึงความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่งแม้จะมีความท้าทายในการเปิดตัวครั้งแรกรวมถึงปัญหาทางเทคนิคและการโต้เถียงกันโดยรอบการเปลี่ยนแปลงเนื้อหา
พัฒนาโดย Dragami Games (ต้นฉบับคือการผลิต Grasshopper ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีว่าไม่มีฮีโร่อีกต่อไป) ชื่อแฮ็คและสแลชที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นนี้ทำให้ผู้เล่นในบทบาทของจูเลียตสตาร์ลิ่ง . Remaster ของ Dragami Games เปิดตัวการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการยกเครื่องภาพ
1 เดือนหลังจากเดือนกันยายน 2567 เปิดตัวในคอนโซลปัจจุบันและรุ่นสุดท้ายและพีซี Dragami Games ประกาศเหตุการณ์การขายที่น่าประทับใจผ่านทวีต ความสำเร็จนี้เป็นไปตามตัวเลขยอดขายที่น่าประทับใจของเกมต้นฉบับมากกว่าหนึ่งล้านหน่วยใน PS3 และ Xbox 360 ในปี 2012 ความนิยมของต้นฉบับมักเกิดจากการทำงานร่วมกันที่ไม่เหมือนใครระหว่าง Goichi Suda และ James Gunn
ความสำเร็จของ Lollipop Chainsaw Repop ที่นักพัฒนาได้รับการเฉลิมฉลอง
การบรรยายของเกมดังต่อไปนี้จูเลียตขณะที่เธอค้นพบมรดกการล่าสัตว์ซอมบี้ของเธอท่ามกลางโรงเรียนที่ถูกบุกรุกโดย Undead ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบแฮ็คและสแลชที่น่าตื่นเต้นชวนให้นึกถึงชื่อเรื่องเช่น Bayonetta โดยใช้เลื่อยลูกโซ่ที่ไว้ใจได้ของจูเลียต
ในขณะที่ไม่มีการยืนยันในอนาคต DLC หรือภาคต่อการขายที่แข็งแกร่งของ Lollipop Chainsaw repop เสนอโอกาสเชิงบวกสำหรับ remasters ของเกมลัทธิคลาสสิกอื่น ๆ ความสำเร็จนี้เกิดขึ้นจากการอัปเดตชื่อเรื่องการผลิตตั๊กแตนอีกครั้ง - เงาของ Damned: Hella Remastered - ยังเปิดตัวในแพลตฟอร์มปัจจุบัน แนวโน้มนี้ชี้ให้เห็นว่าตลาดที่กำลังเติบโตสำหรับการนำชื่อที่รักและเป็นที่รักไปสู่ผู้ชมและฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย