Lollipop Chainsaw Repop entfesselt großen Verkaufserfolg
Lollipop Chainsaw Repop übertrifft 200.000 verkaufte Einheiten und beweist ein Wiederaufleben für den Aktionstitel
Nach seiner Veröffentlichung Ende letzten Jahres hat der Lollipop Chainsaw Repop Remaster Berichten zufolge einen erheblichen Umsatzerfolg erzielt, der 200.000 verkaufte Einheiten übersteigt. Diese Leistung zeigt eine starke Nachfrage der Spieler, trotz anfänglicher Startherausforderungen, einschließlich technischer Probleme und einiger Kontroversen um Inhaltsänderungen.
entwickelt von Dragami Games (das Original war von Grasshopper Manufacture, bekannt für No Helden), dieser actionpackte Hack-and-Slash-Titel in die Rolle von Juliet Starling, einer Cheerleaderin mit Kettensägen, die gegen eine Zombie Horde kämpft . Remaster von Dragami Games führte Verbesserungen der Lebensqualität und eine visuelle Überholung ein.
1several Monate nach seiner Veröffentlichung im September 2024 in den aktuellen und letzten Generationskonsolen und PCs kündigte Dragami Games den beeindruckenden Verkaufsmeilenstein über einen Tweet an. Dieser Erfolg folgt den beeindruckenden Verkaufszahlen des ursprünglichen Spiels von über einer Million Einheiten auf PS3 und Xbox 360 im Jahr 2012. Die Popularität des Originals wird häufig auf die einzigartige Zusammenarbeit zwischen Goichi Suda und James Gunn zurückgeführt.
Lollipop Chainsaw Repops Erfolg von Entwicklern
Die Erzählung des Spiels folgt Juliet, als sie ihr Zombiejagd-Erbe inmitten einer Schule aufdeckt, die von den Untoten überrannt ist. Die Spieler betreiben auf aufregende Hack-and-Slash-Kämpfe, die an Titel wie Bayonetta erinnern und Julies vertrauenswürdige Kettensäge verwenden.
Während es derzeit keine Bestätigung für zukünftige DLC oder einer Fortsetzung gibt, bietet der starke Umsatz von Lollipop-Kettensägen-Repop positive Aussichten für Remasters anderer Kult-Klassik-Spiele. Dieser Erfolg kommt nach einem weiteren Titel -Update von Grasshopper Manufacture - Shadows of the Damned: Hella Remastered - ebenfalls auf aktuellen Plattformen veröffentlicht. Dieser Trend schlägt einen wachsenden Markt für die Verleihung von geliebten Nischentiteln in das moderne Publikum und die Hardware vor.





