Lollipop Samainsaw Repop uwalnia poważny sukces sprzedaży

Autor : Carter Feb 01,2025

Lollipop Samainsaw Repop uwalnia poważny sukces sprzedaży

Lollipop Sbeainsaw Repop przewyższa 200 000 sprzedanych jednostek, co dowodzi odrodzenia tytułu akcji

Po wydaniu pod koniec ubiegłego roku remaster Lollipop Sbeamsaw Remaster osiągnął znaczący sukces sprzedaży, przekraczający 200 000 sprzedanych jednostek. To osiągnięcie pokazuje silne zapotrzebowanie na graczy, pomimo wstępnych wyzwań związanych z uruchomieniem, w tym problemów technicznych i niektórych kontrowersji związanych z zmianami treści. <🎜 🎜>

Opracowane przez Dragami Games (oryginał był przez Grasshopper Manufacture, znany z No More Heroes), ten pełen akcji tytuł hack-and-slash umieszcza graczy w roli Juliet Starling, cheerleaderki dzierżącego łańcuchy cheerleaderki walczącej z hordy zombie . Remaster Dragami Games wprowadził ulepszenia jakości życia i przegląd wizualny.

1 miesiące po wydaniu września 2024 r. W bieżących i ostatniej generacji konsol i PC, Dragami Games ogłosiły imponujący kamień milowy sprzedaży za pośrednictwem tweeta. Ten sukces jest zgodny z imponującymi liczbami sprzedaży oryginalnej gier na PS3 i Xbox 360 w 2012 roku. Popularność oryginału jest często przypisywana wyjątkowej współpracy Goichi Suda i Jamesa Gunna.

Sukces Lollipop Beainsaw Repop celebrowany przez programistów

Narracja gry podąża za Juliet, gdy odkrywa swoje dziedzictwo polowania na zombie pośród szkolnej opanowanej przez nieumarłych. Gracze angażują się w ekscytującą walkę z hack-and-slash, przypominając tytuły takie jak Bayonetta, korzystając z zaufania łańcuchowa

Chociaż obecnie nie ma potwierdzenia przyszłego DLC ani kontynuacji, silna sprzedaż Lollipop SbeaSaw Repop oferuje pozytywne perspektywy remasterów innych gier kultowych. Sukces ten pojawia się na obcasie kolejnej aktualizacji tytułu produkcji Grasshopper - Shadows of the Damned: Hella Remastered - również wydany na obecnych platformach. Ten trend sugeruje rosnący rynek wnoszenia ukochanych, niszowych tytułów współczesnej publiczności i sprzęcie.