George RR Martin พูดถึงภาพยนตร์ Elden Ring ที่มีศักยภาพที่ IGN Fan Fest 2025
George RR Martin ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังโลกของ "A Song of Ice and Fire" และเป็นผู้สนับสนุนหลักให้กับวิดีโอเกม "Elden Ring" ที่ได้รับการยกย่องว่าเป็นไปได้อย่างยั่วเย้าในภาพยนตร์เรื่อง "Elden Ring" ถึงกระนั้นเขาก็ยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่าความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเขาที่จะจบ "The Winds of Winter" หนังสือเล่มที่หกที่รอคอยมานานในซีรีส์แฟนตาซีของเขาอาจขัดขวางการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งของเขาในโครงการภาพยนตร์ทุกเรื่อง
มาร์ตินผู้ร่วมสร้างตำนานที่ซับซ้อนและ backstory ของ "Elden Ring" ควบคู่ไปกับ Hidetaka Miyazaki ของ Software ได้รับการทาบทามจาก IGN ในช่วง Fan Fer Fest 2025 เกี่ยวกับการกลับมาของเขา แทนที่จะพูดถึงภาคต่อโดยตรงมาร์ตินได้ล้อเล่นกับภาพยนตร์เรื่อง "Elden Ring" โดยระบุว่า "ดีฉันไม่สามารถพูดได้มากเกินไป แต่มีบางอย่างที่พูดถึงการทำหนังจาก Elden Ring"
George RR Martin ได้บอกใบ้ว่าภาพยนตร์ Elden Ring อาจอยู่ในผลงาน ภาพถ่ายโดย Amanda Edwards/WireImage
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มาร์ตินได้บอกใบ้ในโครงการดังกล่าว Miyazaki เองได้แสดงความเปิดกว้างต่อการปรับตัว "Elden Ring" ซึ่งเป็นขั้นตอน "หุ้นส่วนที่แข็งแกร่งมาก" ในการจัดการสื่อที่แตกต่างกัน “ ฉันไม่เห็นเหตุผลใด ๆ ที่จะปฏิเสธการตีความหรือการปรับตัวของ Elden Ring อีกครั้งตัวอย่างภาพยนตร์” มิยาซากิบอกกับ ผู้พิทักษ์ “ แต่ฉันไม่คิดว่าตัวเองหรือจากซอฟท์แวร์มีความรู้หรือความสามารถในการผลิตบางสิ่งในสื่อที่แตกต่างกันดังนั้นนั่นคือที่ซึ่งพันธมิตรที่แข็งแกร่งมากจะเข้ามาเล่น”
อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของมาร์ตินในภาพยนตร์เรื่อง "Elden Ring" เผชิญกับอุปสรรคสำคัญ: การอุทิศตนเพื่อ "The Winds of Winter" ในระหว่างการสัมภาษณ์ IGN มาร์ตินยอมรับความท้าทายนี้โดยพูดว่า "เราจะดูว่า [ภาพยนตร์ Elden Ring] มาถึงและสิ่งที่ขอบเขตของการมีส่วนร่วมของฉันคือฉันไม่รู้ฉันไม่กี่ปีหลังหนังสือเล่มล่าสุดของฉัน
การรอคอย "The Winds of Winter" เป็นสิ่งที่ยาวนานสำหรับแฟน ๆ ซึ่งยืดเยื้อกว่าทศวรรษนับตั้งแต่การเปิดตัว "A Dance with Dragons" ในปี 2011 ซึ่งเป็นปีเดียวกันของ HBO "Game of Thrones" เปิดตัว มาร์ตินแสดงความหงุดหงิดกับความล่าช้าโดยสังเกตในเดือนธันวาคม "น่าเสียดายที่ฉันมาสาย 13 ปีทุกครั้งที่ฉันพูดว่าฉัน [ชอบ] 'ฉันจะสายไป 13 ปีได้อย่างไร' ฉันไม่รู้ว่ามันเกิดขึ้นทีละวัน
แม้จะมีการมุ่งเน้นไปที่งานวรรณกรรมของเขา แต่มาร์ตินมีส่วนร่วมใน "เอลเดนแหวน" เป็นสิ่งสำคัญ เขาอธิบายให้ IGN ว่าเขาช่วย FromWare ด้วย WorldBuilding ได้อย่างไรสร้างประวัติศาสตร์อันยาวนานที่สนับสนุนการเล่าเรื่องของเกม "เมื่อพวกเขามาหาฉันจาก Software พวกเขาต้องการโลก ... และฉันได้ทำสิ่งสร้างโลกมากมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Westeros และภูมิหลังของเพลงน้ำแข็งและไฟและ Game of Thrones และฉันชอบสร้างโลกดังนั้นสิ่งที่เกิดขึ้น 5,000, 10,000 ปีก่อนการกระทำปัจจุบัน
เมื่อถูกถามว่าเนื้อหาทั้งหมดของเขาถูกใช้ในเกมมาร์ตินตั้งข้อสังเกตว่ามีโลกมากกว่าสิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอเสมอ "ใช่ฉันคิดว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณกำลังสร้างโลกมีมากกว่าที่คุณเห็นบนหน้าจอจริง ๆ เสมอ ... ฉันหมายถึงคุณมองไปที่โทลคีนและมีหน้าประวัติศาสตร์ที่ผ่านมาหลายร้อยหน้าก่อนที่คุณจะไปถึงยุคของฮอบบิท



