Джордж Р.Р. Мартин обсуждает потенциальный фильм Элдена Ринг на IGN Fan Fest 2025
Джордж Р.Р. Мартин, провидец мира «Песня льда и огня» и ключевой участник известной видеоигры «Элден Кольцо», Tantalizlizing намекал на возможность фильма «Элден Кольцо». Тем не менее, он откровенно признает, что его постоянная приверженность завершению «ветров зимы», долгожданной шестой книги в его фантастическом сериале, может помешать его глубокому участию в любом кинопроекте.
Мартин, который составлял замысловатые знания и предысторию «Эльден Ринг» вместе с Hidetaka Miyazaki от Software, во время IGN Fan Fest 2025 о его потенциальном возвращении для продолжения. Вместо того, чтобы обращаться к продолжению напрямую, Мартин дразнил перспективу фильма «Элден Кольцо», заявив: «Ну, я не могу сказать слишком много об этом, но есть некоторые разговоры о создании фильма из Элдена Кольца».
Джордж Р.Р. Мартин намекнул, что фильм Элдена может быть в работе. Фото Аманды Эдвардс/Wireimage.
Это не первый раз, когда Мартин намекал на такой проект. Сам Миядзаки выразил открытость адаптации «Эльден Кольцо», предоставив «очень сильного партнера», чтобы справиться с различной средой. «Я не вижу причин отрицать другую интерпретацию или адаптацию Элден Ринг, например», - сказал Миядзаки The Guardian . «Но я не думаю, что я или из сборов, имею знания или способность производить что -то в другой среде. Так что именно здесь вступит очень сильный партнер».
Тем не менее, потенциальное участие Мартина в фильме «Эльден Кольцо» сталкивается с значительным препятствием: его преданность «ветрам зимы». Во время интервью IGN Мартин признал эту проблему, сказав: «Мы посмотрим, что это [фильм Элден Ринг], и какова была степень моего участия, я не знаю. Я на несколько лет отстал от моей последней книги, так что это также ограничивает количество вещей, которые я могу сделать».
Ожидание «Ветров зимы» было долгое время для фанатов, простирающихся за десять лет с момента выхода «танец с драконами» в 2011 году, в том же году HBO «Game of Thrones» дебютировал. Мартин выразил разочарование по поводу задержек, отметив в декабре: «К сожалению, я опоздал на 13 лет. Каждый раз, когда я говорю это, я [как]:« Как я мог опоздать на 13 лет? » Я не знаю, это происходит по дню.
Несмотря на внимание на его литературном произведении, вклад Мартина в «Элден Ринг» был существенным. Он объяснил, как он помог от Software с WorldBuilding, создав богатую историю, которая лежит в основе повествования игры. «Когда они пришли ко мне, из программного обеспечения, они хотели мир ... и я сделал много зданий мира, особенно на Вестеросе и на фоне песни льда, огня и игры престолов. И мне нравится делать построение мира. Итак, что произошло 5000, за 10 000 лет до нынешнего дня в Элден -Кольце, которое привело их к этому месту? И у меня были некоторые идеи о магии и запусках».
Когда его спросили, использовался ли весь его материал в игре, Мартин отметил, что в мире всегда есть нечто большее, чем то, что появляется на экране. «Да, я думаю, особенно когда вы построете мир, всегда есть больше, что вы действительно видите на экране ... Я имею в виду, вы смотрите на Толкина, и есть сотни страниц прошлой истории, прежде чем вы дойдете до эры Хоббита и десятков королей, войн и тому подобного».



