जॉर्ज आरआर मार्टिन ने इग्ना फैन फेस्ट 2025 में संभावित एल्डन रिंग मूवी पर चर्चा की
जॉर्ज आरआर मार्टिन, "ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर" की दुनिया के पीछे दूरदर्शी और प्रशंसित वीडियो गेम "एल्डन रिंग" के लिए एक महत्वपूर्ण योगदानकर्ता, "एल्डन रिंग" फिल्म की संभावना पर टैंटालिज़ली संकेत दिया है। फिर भी, वह स्पष्ट रूप से स्वीकार करता है कि "द विंड्स ऑफ विंटर" को पूरा करने के लिए उनकी चल रही प्रतिबद्धता, उनकी फंतासी श्रृंखला में लंबे समय से प्रतीक्षित छठी पुस्तक, किसी भी फिल्म परियोजना में उनकी गहरी भागीदारी में बाधा हो सकती है।
मार्टिन, जिन्होंने फ्रॉमसॉफ्टवेयर के हिदेतका मियाजाकी के साथ "एल्डन रिंग" के जटिल विद्या और बैकस्टोरी को सह-क्राफ्ट किया था, को एक सीक्वल के लिए उनकी संभावित वापसी के बारे में IGN फैन फेस्ट 2025 के दौरान IGN द्वारा संपर्क किया गया था। सीधे एक सीक्वल को संबोधित करने के बजाय, मार्टिन ने एक "एल्डन रिंग" फिल्म की संभावना को छेड़ा, जिसमें कहा गया, "ठीक है, मैं इसके बारे में बहुत ज्यादा नहीं कह सकता, लेकिन एल्डन रिंग से फिल्म बनाने के बारे में कुछ बातें हैं।"
जॉर्ज आरआर मार्टिन ने संकेत दिया है कि एक एल्डन रिंग फिल्म कामों में हो सकती है। अमांडा एडवर्ड्स/वायरिमेज द्वारा फोटो।
यह पहली बार नहीं है जब मार्टिन ने इस तरह की परियोजना में संकेत दिया है। मियाजाकी ने खुद एक "एल्डन रिंग" अनुकूलन के लिए खुलापन व्यक्त किया है, विभिन्न माध्यमों को संभालने के लिए "बहुत मजबूत साथी" कदम प्रदान किए हैं। मियाजाकी ने द गार्जियन को बताया, "मुझे उदाहरण के लिए एक फिल्म, एल्डन रिंग की एक और व्याख्या या अनुकूलन से इनकार करने का कोई कारण नहीं दिखता है।" "लेकिन मुझे नहीं लगता कि मैं खुद को, या FromSoftware, ज्ञान या कुछ अलग माध्यम में कुछ बनाने की क्षमता रखता हूं। इसलिए यह वह जगह है जहाँ एक बहुत मजबूत साथी खेल में आएगा।"
हालांकि, "एल्डन रिंग" फिल्म में मार्टिन की संभावित भागीदारी एक महत्वपूर्ण बाधा का सामना करती है: "द विंड्स ऑफ विंटर" के लिए उनका समर्पण। IGN साक्षात्कार के दौरान, मार्टिन ने इस चुनौती को स्वीकार करते हुए कहा, "हम देखेंगे कि क्या वह [एल्डन रिंग मूवी] पास करने के लिए आता है और मेरी भागीदारी की सीमा क्या थी, मुझे नहीं पता। मैं अपनी नवीनतम पुस्तक के साथ कुछ साल पीछे हूं, ताकि मैं उन चीजों की मात्रा को भी सीमित करूं जो मैं कर सकता हूं।"
2011 में "ए डांस विद ड्रेगन" के रिलीज के बाद से "द विंड्स ऑफ विंटर" का इंतजार प्रशंसकों के लिए एक लंबा रहा है, उसी वर्ष एचबीओ के "गेम ऑफ थ्रोन्स" की शुरुआत हुई। मार्टिन ने दिसंबर में देरी पर निराशा व्यक्त की है, "दुर्भाग्य से, मैं 13 साल देर से हूं। हर बार जब मैं कहता हूं कि, मैं [पसंद करता हूं], 'मैं 13 साल की देर कैसे हो सकता है?' मुझे नहीं पता, यह एक समय में एक दिन होता है।
अपने साहित्यिक काम पर ध्यान देने के बावजूद, "एल्डन रिंग" में मार्टिन का योगदान पर्याप्त था। उन्होंने IGN को समझाया कि कैसे उन्होंने दुनिया के निर्माण के साथ Ssoftware की मदद की, जिससे खेल की कथा को कम करने वाला समृद्ध इतिहास बन गया। "जब वे मेरे पास आए, तब से, वे दुनिया चाहते थे ... और मैंने बहुत सारी विश्व निर्माण किया है, सबसे विशेष रूप से वेस्टेरोस और आइस एंड फायर एंड गेम ऑफ थ्रोन्स के एक गीत की पृष्ठभूमि। और मुझे वर्ल्ड बिल्डिंग करना पसंद है। इसलिए एल्डन रिंग में वर्तमान दिन की कार्रवाई से 5,000, 10,000 साल पहले क्या हुआ था, जो उन्हें उस जगह पर ले गया था? और मैंने जादू के बारे में कुछ विचार किए थे?"
यह पूछे जाने पर कि क्या खेल में उनकी सभी सामग्री का उपयोग किया गया था, मार्टिन ने कहा कि स्क्रीन पर दिखाई देने वाली दुनिया से हमेशा अधिक होता है। "हाँ, मुझे लगता है कि विशेष रूप से जब आप विश्व निर्माण कर रहे हैं, तो हमेशा अधिक होता है जो आप वास्तव में स्क्रीन पर देखते हैं ... मेरा मतलब है, आप टॉल्किन को देखते हैं और पिछले इतिहास के सैकड़ों पृष्ठ हैं, इससे पहले कि आप हॉबिट और दर्जनों राजाओं और युद्धों और इस तरह की चीजों के युग में पहुंचें।"



