ผู้สร้าง FF มีจุดมุ่งหมายสำหรับผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ FF6
Hironobu Sakaguchi ผู้สร้างตำนานของซีรี่ส์ Final Fantasy เคยไตร่ตรองการเกษียณอายุก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตามตอนนี้เขามีความหลงใหลในการสร้างเกมใหม่ที่ทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Final Fantasy ที่รัก 6. ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของโครงการที่กำลังจะมาถึงและอัปเดตเกี่ยวกับการพัฒนา
ผู้สืบทอดต่อ Final Fantasy 6
หลังจากประสบความสำเร็จในเกมล่าสุดของเขา Fantasian Neo Dimension ซึ่งเปิดตัวในปี 2021 Sakaguchi เดิมวางแผนไว้ว่าจะเป็นเพลงหงส์ของเขา ในการสนทนากับ The Verge เขาแสดงให้เห็นว่า Fantasian นั้นเป็นโครงการสุดท้ายของเขาก่อนที่จะแขวนหมวกสร้างสรรค์ของเขา ถึงกระนั้นเสน่ห์ของการพัฒนาเกมก็ดึงเขากลับมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความสุขในการทำงานกับทีมพิเศษของเขา ทีมนี้เป็นเครื่องมือในความสำเร็จของ Fantasian ได้เป็นแรงบันดาลใจให้ Sakaguchi เริ่มดำเนินการในการเดินทางอีกครั้งโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกมที่ให้ความรู้สึก "เก่าแก่ใหม่" พร้อมกัน เขาอธิบายถึงกิจการใหม่นี้ว่า "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน" ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Final Fantasy 6 ที่เป็นสัญลักษณ์ 6
การพัฒนาโครงการล่าสุดของ Sakaguchi
ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ Famitsu ซากากุจิได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในโครงการใหม่ของเขาเผยให้เห็นว่าเขาเขียนบทเมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้ว เขากล่าวในแง่ดีว่า "ฉันคิดว่าฉันจะสามารถไปถึงจุดที่ดีได้ในเวลาประมาณสองปี" เสียงพึมพำรอบภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นทวีความรุนแรงมากขึ้นเมื่อ Mistwalker ยื่นเครื่องหมายการค้าสำหรับ "Fantasian Dark Age" ในเดือนมิถุนายน 2567 ในขณะที่เกมจะติดตามสไตล์ RPG แฟนตาซีที่มีความหมายเหมือนกันกับผลงานก่อนหน้าของ Sakaguchi เฉพาะเรื่องเกี่ยวกับชื่อและรายละเอียดเพิ่มเติม
กลับมารวมตัวกับ Square Enix สำหรับมิตินีโอแฟนตาเซียน
การทำงานร่วมกันระหว่าง Mistwalker และ Square Enix นำมิติ Fantasian Neo มาสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้นทั่วทั้งพีซี PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และเปลี่ยนในเดือนธันวาคม 2024 ในขั้นต้นเฉพาะกับ Apple Arcade เมื่อปีพ. ศ. 2564 สะท้อนให้เห็นถึงการกลับมาที่ Square Enix ซึ่งเขาเริ่มต้นอาชีพของเขาในปี 1983 Sakaguchi กล่าวว่า "มันเป็นสถานที่ที่ฉันเริ่มต้นอาชีพของฉัน
การเดินทางของ Sakaguchi กับ Square Enix เห็นเขากำกับ Final Fantasy ครั้งแรกในปี 1987 และดำเนินการต่อกับสี่ชื่อการฉีดที่ตามมาก่อนที่จะเปลี่ยนไปสู่บทบาทโปรดิวเซอร์สำหรับ Final Fantasy 6 ผ่าน Final Fantasy 11 หลังจากออกเดินทางในปี 2003 เพื่อสร้าง Mistwalker ความพยายามครั้งล่าสุดของเขาแฟนตาซีที่พัฒนาไปสู่มิตินีโอแฟนตาซีด้วยการมีส่วนร่วมของ Square Enix
แม้จะมีการเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จ Sakaguchi ยังคงแน่วแน่ในการไม่กลับมาทบทวน Final Fantasy หรือผลงานที่ผ่านมาของเขาโดยระบุว่าเขาได้ "เปลี่ยนมาเป็นผู้บริโภคมากกว่าผู้สร้าง"




