Pencipta FF bertujuan untuk pengganti rohani FF6

Pengarang : Audrey May 04,2025

Pencipta Final Fantasy tidak boleh berhenti, tidak akan berhenti; Berharap untuk mewujudkan pengganti rohani FF6

Hironobu Sakaguchi, pencipta legenda siri Final Fantasy, sebelum ini merenungkan persaraan. Walau bagaimanapun, beliau kini mempunyai semangat yang diperbaharui untuk mencipta permainan baru yang berfungsi sebagai pengganti rohani kepada Final Fantasy yang dikasihi 6. Menyelam ke dalam butiran projeknya yang akan datang dan terus dikemas kini mengenai perkembangannya.

Pengganti ke Final Fantasy 6

Pencipta Final Fantasy tidak boleh berhenti, tidak akan berhenti; Berharap untuk mewujudkan pengganti rohani FF6

Berikutan kejayaan permainan terbarunya, Fantasian Neo Dimension, yang memulakan kerjaya pada tahun 2021, Sakaguchi pada asalnya merancang untuk menjadi lagu Swannya. Dalam perbualan dengan The Verge, beliau menyatakan bahawa Fantasian dimaksudkan untuk menjadi projek terakhirnya sebelum menggantung topi kreatifnya. Namun, tarikan pembangunan permainan menariknya kembali, terutama selepas kegembiraan bekerja dengan pasukannya yang luar biasa. Pasukan ini, yang berperanan dalam kejayaan Fantasian, telah memberi inspirasi kepada Sakaguchi untuk memulakan perjalanan lain, yang bertujuan untuk mencipta permainan yang merasakan "lama namun baru" serentak. Dia menyifatkan usaha baru ini sebagai "bahagian dua nota perpisahan saya," pengganti rohani kepada Final Fantasy Ikon 6.

Pembangunan projek terbaru Sakaguchi

Pencipta Final Fantasy tidak boleh berhenti, tidak akan berhenti; Berharap untuk mewujudkan pengganti rohani FF6

Dalam wawancara 2024 dengan Famitsu, Sakaguchi berkongsi pandangan tentang projek barunya, mendedahkan bahawa dia menulis skrip kira -kira setahun yang lalu. Dia secara optimis menyatakan, "Saya fikir saya dapat mencapai titik yang baik dalam masa dua tahun." Buzz di sekitar sekuel yang berpotensi dipergiatkan apabila Mistwalker memfailkan tanda dagangan untuk "Fantasian Dark Age" pada bulan Jun 2024. Walaupun permainan akan mengikuti gaya RPG Fantasy yang sinonim dengan karya -karya sebelumnya Sakaguchi, spesifik mengenai tajuk dan butiran lanjut tetap dibungkus.

Bersatu dengan Square Enix untuk Dimensi Neo Fantasian

Pencipta Final Fantasy tidak boleh berhenti, tidak akan berhenti; Berharap untuk mewujudkan pengganti rohani FF6

Kerjasama antara Mistwalker dan Square Enix membawa dimensi Fantasian Neo kepada penonton yang lebih luas di seluruh PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan bertukar pada Disember 2024. Pada mulanya eksklusif ke Apple Arcade apabila pembebasannya 2021, Fantasian telah diuji sebagai salah satu permainan terbaik di platform. Menggambarkan kembali ke Square Enix, di mana dia memulakan kerjayanya pada tahun 1983, Sakaguchi berkata, "Ini adalah tempat saya memulakan kerjaya saya, jadi bulatan penuh melalui permainan yang saya fikirkan untuk menjadi kerja terakhir saya pasti pengalaman yang menarik."

Perjalanan Sakaguchi dengan Square Enix menyaksikan dia mengarahkan Final Fantasy pertama pada tahun 1987 dan meneruskan dengan empat tajuk utama yang berikutnya sebelum beralih ke peranan pengeluar untuk Final Fantasy 6 hingga Final Fantasy 11. Selepas berlepas pada tahun 2003 untuk menubuhkan Mistwalker, dia mencipta tajuk -tajuk yang terkenal seperti Blue Dragon, Lost Odyssey, dan Kisah Last. Usaha terkini, Fantasian, berkembang menjadi dimensi neo fantasian dengan penglibatan Square Enix.

Walaupun perkongsian yang berjaya, Sakaguchi tetap teguh dalam tidak meninjau semula Final Fantasy atau kerja -kerja masa lalu, menyatakan dia telah "beralih kepada pengguna dan bukannya pencipta."