FF Creator стремится к духовному преемнику FF6
Хиронобу Сакагучи, легендарный создатель серии Final Fantasy, ранее рассматривал пенсию. Тем не менее, теперь у него есть обновленная страсть, чтобы создать новую игру, которая служит духовным преемником любимой Final Fantasy 6. Погрузитесь в детали своего предстоящего проекта и оставайтесь в курсе его развития.
Преемник Final Fantasy 6
После победы в его последней игре, Fantasian Neo Dimension, которая дебютировала в 2021 году, Сакагучи первоначально планировал, чтобы она была его лебедей. В разговоре с «Грезом» он выразил, что Фантасиан должен был стать его последним проектом, прежде чем повесить его творческую шляпу. Тем не менее, очарование развития игры вернуло его назад, особенно после радости работы со своей исключительной командой. Эта команда, инструментальная в успехе Fantasian, вдохновила Сакагучи отправиться в другое путешествие, стремясь создать игру, которая чувствует себя «старой, но новой» одновременно. Он назвал это новое предприятие как «часть моей прощальной записки», духовного преемника культовой Final Fantasy 6.
Развитие последнего проекта Сакагучи
В интервью в 2024 году с Фамитсу Сакагучи поделился пониманием своего нового проекта, показывая, что он написал сценарий около года назад. Он оптимистично заявил: «Я думаю, что смогу достичь хорошего пункта примерно через два года». Шум вокруг потенциального продолжения усилился, когда Mistwalker подал торговую марку для «Fantasian Dark Age» в июне 2024 года. В то время как игра будет следовать за фантазийным стилем RPG, синонимом предыдущих работ Сакагучи, специфики о названии и дополнительные детали остаются под обертыванием.
Воссоединение с Square Enix для Fantasian Neo Dimension
Сотрудничество между Mistwalker и Square Enix принесло Fantasian Neo Dimension в более широкую аудиторию по всей ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S и Switch в декабре 2024 года. Первоначально эксклюзивно для Apple Arcade после ее выпуска 2021 года, Fantasian был проведен как одна из лучших игр на платформе. Размышляя о своем возвращении в Square Enix, где он начал свою карьеру в 1983 году, Сакагучи отметил: «Это место, где я начал свою карьеру, поэтому пройдя полный круг через игру, которую я предполагал, что моя последняя работа была определенно захватывающим опытом».
Путешествие Сакагучи с Square Enix увидел, как он направил первую Final Fantasy в 1987 году и продолжил последующие четыре основных титула, прежде чем перейти на роль продюсера для Final Fantasy 6 через Final Fantasy 11. После ухода в 2003 году, чтобы создать Mistwalker, он создал заметные титулы, такие как Blue Dragon, Lost Odyssey и последняя история. Его последнее усилие, Fantasian, превратилось в Fantasian Neo Dimension с участием Square Enix.
Несмотря на успешное партнерство, Сакагучи остается стойким, не пересматривая Final Fantasy или его прошлые работы, заявив, что он «переключился на потребителя, а не на создателя».




