A ficção dividida enfrenta uma reação sobre suposta "propaganda feminista \"
A ficção dividida de Josef Fares, a mais recente aventura cooperativa do Criador de Takes Two , provocou debate. O jogo apresenta duas protagonistas femininas, uma escolha narrativa que atraiu elogios e críticas. Alguns críticos rotularam o jogo de "propaganda feminista", acendendo discussões on -line.
As tarifas, conhecidas por seu estilo de comunicação direta, responderam com humor a essas acusações. Ele apontou a variada dinâmica de gênero de seus jogos anteriores ( irmãos: um conto de dois filhos , uma saída , e leva dois ), destacando que seu foco permanece na criação de personagens fortes, independentemente do gênero. Sua afirmação: "Deixe -me dizer uma coisa: no irmão , havia dois caras, de certa forma - dois caras, em isso leva dois - um homem, uma mulher e agora duas mulheres, e de repente 'todo mundo está chateado'. [...] Eu não me importo com o que você tem entre suas pernas - boas personagens são o que importa ", encapsula essa perspectiva.
A narrativa central de Split Fiction segue essas duas mulheres em uma jornada profundamente pessoal e emocional. Enquanto muitos apreciam a jogabilidade inovadora e a história sincera, alguns se opõem à escolha dos protagonistas, vendo -a como uma declaração política deliberada. Os críticos argumentam que as protagonistas femininas são desnecessárias ou excessivamente políticas, enquanto os apoiadores combatem que a representação não deve ser controversa.
A controvérsia em torno da ficção dividida reflete discussões sociais mais amplas sobre diversidade e representação na mídia. A inclusão do jogo de duas protagonistas femininas é vista por alguns como progresso, enquanto outros o veem como uma fonte de tensão cultural. A ficção dividida , na exploração de novas perspectivas, se encontra na vanguarda desses debates em andamento. Apesar das críticas, o jogador amplamente positivo e a recepção crítica sugerem que a narrativa do jogo ressoa com um público amplo.





