Kevin Conroy gravou para Devil May Cry Anime antes de passar, nenhuma IA usada: o produtor confirma
Nesta semana, os fãs do icônico ator de dublador Kevin Conroy ficaram emocionados ao saber que ele estrelará postumamente no próximo anime do Devil May Cry da Netflix. Conroy, que faleceu em novembro de 2022, empresta sua voz ao personagem VP Baines na série. Em meio a especulações sobre o uso da IA para recriar sua voz, a produtora Adi Shankar foi ao Twitter para esclarecer que o desempenho de Conroy foi gravado antes de sua morte, e nenhuma IA foi usada. Shankar elogiou o "Desempenho incrivelmente sutil" de Conroy, expressando prazer e honra em trabalhar com ele.
Mais conhecido por expressar Bruce Wayne e Batman em vários projetos animados, a contribuição de Conroy para o anime do diabo May Cry pode ser ouvida na narração de abertura do trailer. Johnny Yong Bosch, que expressa Dante e já jogou Nero nos videogames, também compartilhou sua admiração por Conroy, observando que suas sessões de gravação ocorreram anos atrás devido ao longo processo de animação.
O trabalho póstumo de Conroy foi comemorado anteriormente na Liga da Justiça: Crise em Infinite Earths: Parte 3 em julho de 2024. Agora, os fãs têm outra oportunidade de apreciar seu talento nesta nova série, após sua morte aos 66 anos.
A sinopse oficial da Netflix descreve a série como um conto de forças sinistras que tentam abrir um portal entre os reinos humanos e demônios, com Dante, um caçador de demônios órfãos por aluguel, no centro dos eventos que se desenrolam.
Adi Shankar, que atua como showrunner, é conhecido por seu trabalho em projetos como o juiz Dredd reinicializada de 2012, o Castlevania Anime e a Netflix, como The Guardians of Justice e Capitão Laserhawk: um dragão de sangue . Ele também deve produzir uma adaptação de Assassin's Creed .
A série está sendo produzida pelo Studio Mir, um estúdio sul-coreano conhecido por seu trabalho na lenda de Korra e X-Men '97 . Devil May Cry está programado para estrear na Netflix em 3 de abril de 2025.
No contexto mais amplo, o uso de IA generativa continua sendo uma questão controversa nas indústrias de videogame e entretenimento, que enfrentaram demissões significativas. O aplicativo da IA provocou debates sobre ética, direitos e sua capacidade de criar conteúdo que ressoa com o público.




