Кевин Конрой записал для Devil May Cry Anime перед прохождением, ИИ не используется: продюсер подтверждает
На этой неделе поклонники культового голосового актера Кевин Конрой были взволнованы, узнав, что он будет посмертно сниматься в будущем аниме Netflix Devil May Cry . Конрой, который скончался в ноябре 2022 года, дает свой голос персонажу вице -президента Бейна в серии. На фоне предположений об использовании ИИ для воссоздания своего голоса, продюсер Ади Шанкар отправился в Твиттер, чтобы прояснить, что выступление Конрой было записано до его смерти, и ИИ не использовался. Шанкар похвалил «удивительно нюансированное выступление Конроя», выражая как удовольствие, так и честь, работая с ним.
Наиболее известный тем, что озвучивал Брюса Уэйна и Бэтмена в многочисленных анимированных проектах, вклад Конроя в аниме Devil May Cry можно услышать в открытии голоса трейлера. Джонни Йонг Бош, который озвучивает Данте и ранее играл в Нероне в видеоиграх, также поделился своим восхищением Конрой, отметив, что их сеансы записи произошли несколько лет назад из -за длительного процесса анимации.
Посмертная работа Конрой была ранее отмечена в Лиге справедливости: кризис на бесконечных землях: часть 3 в июле 2024 года. Теперь у фанатов есть еще одна возможность оценить его талант в этой новой серии после его прохождения в возрасте 66 лет.
Официальный синопсис от Netflix описывает серию как рассказ о зловещих силах, пытающихся открыть портал между царствами человека и демона, с Данте, осиротевшим хонтером демонов, в центре разворачивающихся событий.
Ади Шанкар, который служит шоураннером, славится своей работой над такими проектами, как судья Dredd Dredd, перезагрузка, аниме Каслевании и сериал Netflix, такие как The Guardians of Justice и капитан Laserhawk: кровавый дракон . Он также собирается исполнить, адаптация Assassin's Creed .
Сериал продюсируется Studio Mir, южнокорейской студии, известной своей работой над легендой Корры и X-Men '97 . Devil May Cry должен премьера на Netflix 3 апреля 2025 года.
В более широком контексте использование генеративного ИИ остается спорной проблемой в видеоигры и развлекательной индустрии, которая столкнулась с значительными увольнениями. Приложение ИИ вызвало дебаты по поводу этики, прав и его способности создавать контент, который резонирует с аудиторией.





