Como o crime e a punição trabalham no reino: Deliverance 2
Crime no Reino Venha: Deliverance 2 não é um mero inconveniente; É um divisor de águas. Roubar, invasão e até desbaste de um camponês pode ter consequências significativas. Este guia detalha como o crime e a punição no reino vêm: Deliverance 2 .
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Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2

Qualquer coisa que interrompa o mundo da lei do KCD2 é um crime. A IA aprimorada da sequência torna os NPCs muito mais observadores. Espere conseqüências, seja pego em flagrante ou rastreado mais tarde. Essas ações são consideradas ilegais:
- Assassinato: matando NPCs inocentes.
- Roubo: roubar casas, lojas ou NPCs inconscientes.
- Lockpicking: invadindo edifícios ou baús trancados.
- Pickpocking: roubando diretamente das pessoas.
- Assault: Atacando civis ou guardas.
- Crueldade animal: ferindo animais domésticos.
- Invasão: entrando em áreas privadas sem permissão.
- Ordem interrompida: causando problemas nas cidades.
Cometer qualquer um deles pode levar a suspeita, prisão ou pior. As reações de guarda e morador variam de acordo com a gravidade do crime.
O que acontece quando você é pego?

Os guardas o denunciarão imediatamente se testemunharem atividades criminosas. Os civis também podem denunciá -lo, desencadeando uma investigação. Quando capturado, suas opções são:
1. Pague a multa
A fuga mais fácil, embora a quantia dependa do crime. Roubar pode custar alguns Groschen, mas o assassinato pode levar à falência ou à punição mais severa.
2. Fale
Alto discurso ou carisma podem convencer os guardas a deixá -lo ir, especialmente por crimes menores. As ofensas sérias são muito mais difíceis de sair da sua saída.
3. Corra para isso
Uma opção arriscada. Os guardas vão persegui -lo, fazendo de você um homem procurado. Sair e voltar mais tarde ainda pode levar ao reconhecimento, a menos que você trocasse de roupa ou suborne os funcionários.
4. Aceite o castigo
Se você não pode pagar ou escapar, enfrente as consequências. A gravidade da punição depende do seu crime.
Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2

Prepare -se para as consequências, intencional ou acidental. As punições variam de pequenos inconvenientes à execução.
1. PILLory (humilhação pública)
Ofensas menores, como invasão ou agressão acidental, resultam em estar trancado no pelourinho por alguns dias no jogo. Isso danifica sua reputação.
2. CANING (punição física)
Caning é a punição por crimes de nível intermediário, como assalto e roubo. Espere um espancamento público, reduzindo sua saúde e resistência.
3. Branding (status criminal permanente)
Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato ou roubo significativo. Uma marca de pescoço marca você como um criminoso, impactando as interações NPC e o comportamento de guarda.
4. Execução (jogo acima)
A punição final por crimes graves, geralmente vários assassinatos.
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Como o crime afeta sua reputação
A reputação afeta significativamente a forma como as pessoas o tratam. Os crimes deixam os habitantes da cidade suspeita ou hostil.
Como funciona a reputação
Cada cidade e facção rastreiam sua reputação separadamente. Uma baixa reputação dificulta as interações, missões e comércio. Uma reputação de alta reputação desbloqueia descontos, diálogo extra e oportunidades. Os guardas procurarão você com mais frequência se suspeitarem de crimes passados. Melhorar a reputação requer ajuda da comunidade: fazer favores, doar para a igreja e pagar multas. Este sistema é semelhante à honra em Red Dead Redemption 2 .
Como evitar ser pego
O sistema criminal faz parte do jogo; use -o com sabedoria. Veja como evitar ser pego:
- Minimize testemunhas: verifique o ambiente antes de cometer um crime. Mude o disfarce se for considerado.
- Operações noturnas: cometer crimes à noite para melhor ocultar.
- Venda sabiamente bens roubados: itens roubados estão marcados. Venda-os para cercas ou revendedores de mercado negro longe da cena do crime.



