"O ator retrata cachorro no reino vem: Deliverance 2"

Autor : Scarlett Apr 19,2025

"O ator retrata cachorro no reino vem: Deliverance 2"

Na sequência tão esperada, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, o adorado Mutt do Companion Canine não foi trazido à vida usando a captura de movimento tradicional com um cachorro de verdade. Em vez disso, os desenvolvedores optaram por uma abordagem inovadora, empregando um ator humano para imitar os movimentos de Mutt. Essa decisão facilitou as interações mais suaves entre Mutt e os personagens humanos do jogo, mostrando as vantagens práticas de usar artistas humanos em cenas que normalmente envolveriam animais.

Um vídeo dos bastidores lançado pela equipe de desenvolvimento lança luz sobre esse processo exclusivo. Ele mostra como um intérprete humano foi utilizado para representar vira -lata durante cenas cruciais. Esse método permitiu aos atores que desempenham papéis humanos para entender e visualizar melhor o posicionamento de Mutt, resultando em interações mais autênticas e perfeitas, mesmo sem um cão real presente no set.

Embora os desenvolvedores tenham mantido a identidade do ator que retratou o vira -lata em segredo, juntamente com detalhes sobre a frequência com que eles tinham que imitar latidos, seu papel ressalta a engenhosidade e a flexibilidade inerentes ao desenvolvimento moderno de jogos. A coragem e a criatividade exibidas por esse herói desconhecido destacam as diversas formas de talento necessárias para dar vida aos mundos virtuais. Mutt, embora uma criação digital, foi animada com a dedicação e habilidade de um artista humano, misturando as linhas entre realidade e ficção.

Graças a essa abordagem colaborativa, os atores humanos foram capazes de simular de forma convincente a presença de vira -lata, aumentando a credibilidade de suas interações. Enquanto os fãs permanecem ansiosos para aprender mais sobre o ator por trás de Mutt, o mistério em torno de seu envolvimento só aumenta a intriga e a admiração pelo processo criativo do jogo.