Świat robota: bitwa o żywotność baterii
Żadnych robotów, żadnego życia
ノーロボット ノーライフ
UWAGI:
Aby uzyskać optymalną wydajność na wolniejszych urządzeniach, dostosuj ustawienia w grze: ustaw „Cienie” na 0 i „Draw Dist” na 02.
To jest wersja przedalfa; rozgrywka może ulec zmianie w przyszłych aktualizacjach.
Najważniejsze momenty rozgrywki:
-
Modułowa konstrukcja robota: Bezproblemowo wymieniaj kończyny i ciała z innymi robotami w czasie rzeczywistym, bez korzystania z menu. Animacje są dynamicznie aktualizowane.
-
Unikalne zdolności kończyn: Każda kończyna oferuje unikalne funkcje. Łączenie różnych kończyn odblokowuje specjalne zdolności, takie jak widzenie rentgenowskie, tarcze plazmowe, ukryty kamuflaż, widzenie w nocy i hiperszybkość.
-
Inteligentna sztuczna inteligencja: Wroga i neutralna sztuczna inteligencja działają w ramach tego samego systemu zdolności opartego na kończynach, co gracz.
-
Różnorodny transport: Odkrywaj świat za pomocą motocykli, samochodów, ciężarówek, dużych robotów i nie tylko (w planach są dodatkowe pojazdy).
-
Dynamiczny ekwipunek: Przenoś broń i amunicję pomiędzy pojazdami dzięki animowanym transferom w czasie rzeczywistym – nie jest wymagane żadne menu.
-
Persistent World: Zapisywane są wszystkie interakcje, w tym upuszczone przedmioty, kończyny, broń, stany pojazdów i całe środowisko.
-
Natychmiastowa zamiana ciała: Wykorzystaj „TerePods” (kapsuły naprawcze i transportowe) do szybkiej wymiany całego ciała. Kapsuły te można montować na ciężarówkach, aby zwiększyć ich ograniczony zasięg. Przyszłe aktualizacje będą obejmować możliwość wymiany funkcji i kapsuły szybkiej podróży.
1.23a Wersja Pre-Alpha – Zabawne (i debugowanie) funkcje (wymagana klawiatura fizyczna):
Proszę note poniższe funkcje służą do debugowania i mogą nie zostać uwzględnione w ostatecznej wersji.
Naciśnij klawisz F12, aby uzyskać dostęp do konsoli.
Polecenia konsoli:
-
pokaż ciała debugujące
: Wyświetla dostępne ciała testowe z unikalnymi zdolnościami w stacji węchu w obszarze startowym. Zapisane zmiany są trwałe, ale te treści nie zostaną wczytane na początku gry. Nie używaj TerePodów do ładowania tych ciał. -
teleport (kod obszaru)
: Teleportuje gracza do określonych obszarów.- Numery kierunkowe: 0 (obszar początkowy), 1 (obszar bazy huty), 2 (obszar Polybiusa), 3 (obszar Big Digger 2), 4 (obszar opuszczonej bazy), 5 (obszar centralny), 6 (obszar naprawy pojazdów Obszar)
-
teleport w górę-(Wysokość)
: Teleportuje gracza w górę o określoną wysokość. Przydatne do testowania obrażeń i animacji upadku lub dotarcia do wyższych miejsc. -
teleport lastsave
: Powoduje powrót gracza do ostatniego punktu zapisu. -
odłącz (BodyPart)
: Odłącza określone części ciała. Opcje: głowa, ramięL, ramięR, nogaL, nogaR, ramiona, nogi, wszystko. -
disable immunities
: Usuwa wszystkie odporności robota. -
reboot
: Resetuje robota.