ロボットの世界: バッテリー寿命を巡る戦い
ロボットなくして生命なし
ノーロボット ノーライフ
メモ:
遅いデバイスで最適なパフォーマンスを得るには、ゲーム内設定を調整します。「Shadows」を 0 に、「Draw Dist」を 02 に設定します。
これはプレアルファ版のビルドです。ゲームプレイは将来のアップデートで変更される可能性があります。
ゲームプレイのハイライト:
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モジュラー ロボット デザイン: メニューを使用せずに、手足や体を他のロボットとリアルタイムでシームレスに交換します。 アニメーションは動的に更新されます。
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ユニークな四肢能力: 各四肢には独自の機能があります。さまざまな手足を組み合わせると、X 線視覚、プラズマ シールド、ステルス迷彩、暗視、ハイパースピードなどの特殊能力が解放されます。
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インテリジェント AI: 敵と中立 AI は、プレイヤーと同じ手足ベースの能力システムの下で動作します。
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多様な交通手段: バイク、車、トラック、大型ロボットなどを使用して世界を探索しましょう (追加の車両も予定されています)。
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ダイナミックインベントリ: リアルタイムのアニメーション転送で車両間で武器や弾薬を持ち運びます – メニューは必要ありません。
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永続ワールド: ドロップしたアイテム、手足、武器、車両の状態、環境全体を含むすべてのインタラクションが保存されます。
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インスタントボディスワッピング: 「TerePods」(修理および輸送ポッド) を利用して、素早い全身交換を行います。 これらのポッドはトラックに取り付けて、限られた範囲を拡張できます。将来のアップデートには、機能交換ポッドとファストトラベル ポッドが含まれる予定です。
1.23a プレアルファ – 楽しい (およびデバッグ) 機能 (物理キーボードが必要):
以下はデバッグ機能であり、最終リリースには含まれない可能性があることをご了承ください note。
F12 を押してコンソールにアクセスします。
コンソールコマンド:
show debugbodies
: 開始エリアの嗅覚ステーションで、ユニークな能力を持つ利用可能なテストボディを表示します。 保存された変更は永続的ですが、これらのボディはゲームの開始時に読み込まれません。
これらのボディをロードするために TerePods を使用しないでください。テレポート (エリアコード)
: プレイヤーを指定したエリアにテレポートします。
- エリアコード: 0 (スターターエリア)、1 (精錬所ベースエリア)、2 (ポリビアスエリア)、3 (ビッグディガー2エリア)、4 (放棄されたベースエリア)、5 (センターエリア)、6 (車両修理)エリア)
teleport up-(Height)
: プレイヤーを指定された高さだけ上方向にテレポートします。落下ダメージやアニメーションをテストしたり、より高い場所に到達したりする場合に役立ちます。
teleport lastsave
: プレイヤーを最後のセーブポイントに戻します。
detach (BodyPart)
: 指定されたボディパーツを切り離します。 オプション: 頭、腕L、腕R、脚L、脚R、腕、脚、すべて。
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disable immunities
: すべてのロボット耐性を削除します。 -
reboot
: ロボットをリセットします。